Hallo erstmal!
Vor kurzer Zeit habe ich mir ein Buch für C++ gekauft, womit ich auch zufrieden bin.
Nun habe ich probiert ein Kleines Zahlen- oder eher Würfelspiel zu coden.
Das ganze noch auf Basis einer Konsolenanwendung, da ich noch nicht so weit bin, um Windowsfenster zu programmieren.
Der Code ist noch vollkommen unsinnig, aber mir ist aufgefallen, dass es nicht möglich (Zumindest für mich nicht, das Buch wollte mir auch nicht helfen) diese eine Funktion aufzurufen,
ohne, dass ich vom Compiler angepflaumt werde:
(Anhang)
Hier der Code:
Danke schonmal und allen noch einen schönen Tag!
LG
Jonny
Vor kurzer Zeit habe ich mir ein Buch für C++ gekauft, womit ich auch zufrieden bin.
Nun habe ich probiert ein Kleines Zahlen- oder eher Würfelspiel zu coden.
Das ganze noch auf Basis einer Konsolenanwendung, da ich noch nicht so weit bin, um Windowsfenster zu programmieren.
Der Code ist noch vollkommen unsinnig, aber mir ist aufgefallen, dass es nicht möglich (Zumindest für mich nicht, das Buch wollte mir auch nicht helfen) diese eine Funktion aufzurufen,
ohne, dass ich vom Compiler angepflaumt werde:
(Anhang)
Hier der Code:
C-Quellcode
- #include "iostream"
- using namespace std;
- //Prototypen
- //
- int Menue(int Auswahl);
- int main()
- {
- //Menü öffnen
- Menue(int Auswahl);
- return 0;
- }
- //Menü
- int Menue(int Auswahl)
- {
- //Was als nächstes tun?
- cout << "1: Starten" << endl << "2: Modus auswählen" << endl << "3 Beenden" << endl;
- cin >> Auswahl;
- switch (Auswahl)
- {
- case(1) :
- {
- break;
- }
- case(2) :
- {
- //Modi Auswählen:
- cout << "1: Modus 1 " << endl << "2: Modus 2" << endl << "3: Modus 3" << endl;
- break;
- }
- case(3) :
- {
- break;
- }
- //Auswahl zurückgeben
- return Auswahl;
- }
- }
- //Ende
Danke schonmal und allen noch einen schönen Tag!
LG
Jonny