Hey,
ich muss für ein Projekt hochauflösende Bilder erstellen und würde euch gerne um Empfehlungen bzgl. der idealen Technologie fragen. Was ich brauche ist eine Möglichkeit, mit C# schnell hochauflösende Bilder bestehend aus eher simplen geometrischen Formen mit qualitativ hochwertigem Antialiasing zu erstellen. Bei verschiedenen Google-Suchen habe ich leider keine guten Vergleiche zwischen den verschiedenen verfügbaren Technologien gefunden - GDI(+) ist tendentiell zu langsam und ich denke, dass auch bessere Qualität möglich sein sollte. Ich habe zuerst an DirectX und OpenGL gedacht, bin mir aber eher unsicher, da diese ja normalerweise eher für (3D)-Anzeigen und nicht so oft für Rendering zu Dateien genutzt werden.
Was würdet ihr mir empfehlen/was sind eure Erfahrungen auf diesem Gebiet?
Grüße
Stefan
ich muss für ein Projekt hochauflösende Bilder erstellen und würde euch gerne um Empfehlungen bzgl. der idealen Technologie fragen. Was ich brauche ist eine Möglichkeit, mit C# schnell hochauflösende Bilder bestehend aus eher simplen geometrischen Formen mit qualitativ hochwertigem Antialiasing zu erstellen. Bei verschiedenen Google-Suchen habe ich leider keine guten Vergleiche zwischen den verschiedenen verfügbaren Technologien gefunden - GDI(+) ist tendentiell zu langsam und ich denke, dass auch bessere Qualität möglich sein sollte. Ich habe zuerst an DirectX und OpenGL gedacht, bin mir aber eher unsicher, da diese ja normalerweise eher für (3D)-Anzeigen und nicht so oft für Rendering zu Dateien genutzt werden.
Was würdet ihr mir empfehlen/was sind eure Erfahrungen auf diesem Gebiet?
Grüße
Stefan