Nutzen externen .resx Dateien

  • C#
  • .NET (FX) 4.5–4.8

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema. Der letzte Beitrag () ist von DaNeubi.

    Nutzen externen .resx Dateien

    Hallo Leute,

    ich hab folgende Frage.

    Ich möchte bei meinem Programm mehrere Sprachen hinzufügen. Nun habe ich mir gedacht ich erstelle eine lang_de, lange_en, usw. von denen aus sich die Objekte ihren Text und Content holen können.
    Meine Frage ist nun, wie ich die anderen .resx Dateien verwenden kann. Das mit den Bindings in XAML ist mir klar, nur nicht wie ich auf diese extra Datei zugreifen kann.
    Eine weitere Frage ist, ist es zu empfehlen alles lang_xx Dateien in einen seperaten Ordner zu verschieben?

    Danke im vorraus
    DaNeubi

    DaNeubi schrieb:

    mehrere Sprachen
    Gugst Du hier.
    Falls Du diesen Code kopierst, achte auf die C&P-Bremse.
    Jede einzelne Zeile Deines Programms, die Du nicht explizit getestet hast, ist falsch :!:
    Ein guter .NET-Snippetkonverter (der ist verfügbar).
    Programmierfragen über PN / Konversation werden ignoriert!