Hallo zusammen,
Ich hab vor einigen tagen gefunden das der mod (für ein spiel) eine XML datei hat wo alle pfade drin stehen.
so nun möchte ich das wenn die datei nicht in der xml gefunden wurde gelöscht wird.
Wie stelle ich das am besten an?!
Danke im vorraus
Ich hab vor einigen tagen gefunden das der mod (für ein spiel) eine XML datei hat wo alle pfade drin stehen.
XML-Quellcode
- <Files>
- <File fileId="8" filename="kirovetsK700AInterior_diffuse.dds" relativePath="true"/>
- <File fileId="1" filename="../shared/coronaWhite_diffuse.dds" relativePath="true"/>
- <File fileId="10" filename="kirovetsK700AAlpha_diffuse.dds" relativePath="true"/>
- <File fileId="12" filename="../shared/coronaRed_diffuse.dds" relativePath="true"/>
- <File fileId="13" filename="../shared/coronaOrange_diffuse.dds" relativePath="true"/>
- <File fileId="9" filename="kirovetsK700AInterior_specular.dds" relativePath="true"/>
- <File fileId="5" filename="../shared/rough_cube.dds" relativePath="true"/>
- <File fileId="4" filename="../shared/default_normal.dds" relativePath="true"/>
- <File fileId="3" filename="kirovetsK700A_diffuse.dds" relativePath="true"/>
- <File fileId="6" filename="kirovetsK700A_specular.dds" relativePath="true"/>
- <File fileId="11" filename="kirovetsK700AAlpha_specular.dds" relativePath="true"/>
- <File fileId="14" filename="kirovetsK700AWindows_diffuse.dds" relativePath="true"/>
- <File fileId="15" filename="../shared/default_cube.dds" relativePath="true"/>
- <File fileId="16" filename="kirovetsK700AWindows_specular.dds" relativePath="true"/>
- <File fileId="2" filename="../shaders/emissiveLightsShader.xml" relativePath="true"/>
- <File fileId="7" filename="../shaders/vehicleShader.xml" relativePath="true"/>
- </Files>
so nun möchte ich das wenn die datei nicht in der xml gefunden wurde gelöscht wird.
Wie stelle ich das am besten an?!
Danke im vorraus