Guten abend zusammen, Ich bin so langsam am verzweifeln...
Ich möchte bei "Animals_cow" das FillLevel vom Water ändern
nur das Problem ist das es mehrfach OnCreateLoadedObjects gibt...
mein Problem ist jetzt wie komm ich 1. bei den Animals_Cows rein und 2. ändere ich das FillLevel vom Water?
XML:
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Freue mich über hilfe da ich so langsam verzweifle...
Danke!
Ich möchte bei "Animals_cow" das FillLevel vom Water ändern
nur das Problem ist das es mehrfach OnCreateLoadedObjects gibt...
mein Problem ist jetzt wie komm ich 1. bei den Animals_Cows rein und 2. ändere ich das FillLevel vom Water?
XML:
XML-Quellcode
- <careerVehicles>
- </onCreateLoadedObject>
- <onCreateLoadedObject saveId="Animals_sheep" numAnimals0="0" numAnimals1="0" newAnimalPercentage="0" cleanlinessFactor="1" dirtToDrop="0" palletSpawnerFillDelta="0">
- <tipTriggerFillLevel fillType="grass_windrow" tipTriggerIndex="1" fillLevel="0" />
- <tipTriggerFillLevel fillType="water" tipTriggerIndex="2" fillLevel="0" />
- <tipTriggerFillLevel fillType="dryGrass_windrow" tipTriggerIndex="1" fillLevel="0" />
- </onCreateLoadedObject>
- <onCreateLoadedObject saveId="Animals_cow" numAnimals0="0" numAnimals1="0" newAnimalPercentage="0" cleanlinessFactor="1" dirtToDrop="0" manureToDrop="0" manureFillLevel="0" liquidManureFillLevel="0">
- <tipTriggerFillLevel fillType="straw" tipTriggerIndex="3" fillLevel="0" />
- <tipTriggerFillLevel fillType="silage" tipTriggerIndex="1" fillLevel="0" />
- <tipTriggerFillLevel fillType="silage" tipTriggerIndex="2" fillLevel="0" />
- <tipTriggerFillLevel fillType="powerFood" tipTriggerIndex="1" fillLevel="0" />
- <tipTriggerFillLevel fillType="powerFood" tipTriggerIndex="2" fillLevel="0" />
- <tipTriggerFillLevel fillType="dryGrass_windrow" tipTriggerIndex="1" fillLevel="0" />
- <tipTriggerFillLevel fillType="dryGrass_windrow" tipTriggerIndex="2" fillLevel="0" />
- <tipTriggerFillLevel fillType="water" tipTriggerIndex="4" fillLevel="0" />
- <tipTriggerFillLevel fillType="grass_windrow" tipTriggerIndex="1" fillLevel="0" />
- <tipTriggerFillLevel fillType="grass_windrow" tipTriggerIndex="2" fillLevel="0" />
- <fillLevelMilk fillLevel="0" />
- </onCreateLoadedObject>
Freue mich über hilfe da ich so langsam verzweifle...
Danke!
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