Guten Abend ihr Lieben! Ich hab zwei Fragen bezüglich des Abfangen von aus- und eingehenden Paketen eines Multiplayer Flash Games.
Ich möchte mich via WebBrowser Control ins Spiel einloggen & es auch natürlich darstellen, danach möchte ich bestimmte Aktionen im Spiel loggen (wie z.B: ein Spieler, lacht / hört auf zu lachen).
Meine Fragen wären nun:
Spielt es eine Rolle dass die Verbindung durch HTTPS gesichert ist?
NetworkStream-Klasse <- ist alles was ich benötige? (Großteils)
Ich bedanke mich schonmal
Ich möchte mich via WebBrowser Control ins Spiel einloggen & es auch natürlich darstellen, danach möchte ich bestimmte Aktionen im Spiel loggen (wie z.B: ein Spieler, lacht / hört auf zu lachen).
Meine Fragen wären nun:
Spielt es eine Rolle dass die Verbindung durch HTTPS gesichert ist?
NetworkStream-Klasse <- ist alles was ich benötige? (Großteils)
Ich bedanke mich schonmal