Servus!
Bin mir sicher jeder kennt folgende Taktfolge: ● ●●●● ● ●
Wobei ein ● für einen einzigen Takt, ein Leerzeichen eine Pause und die Länge der Abstände zwischen zwei Takten die Länge der Pause angibt. Ich hoffe jemand vesteht mich und kann mir helfen den Namen der Folge zu erfahren.
Hier ist ein Link auf ein Video, in dem die Folge angespielt wird: https://img-9gag-fun.9cache.com/photo/aPjRz6R_460sv.mp4
Ich weiß sicher, dass es dafür einen Namen gibt, ich hab den auch schon mal vor etlichen Jahren erfahren. Auch bin ich mir sicher, dass es dazu ein Video auf YT gibt/gab, in dem auf einen Klavier die Tonfolge angespielt wird. War irgendwas mit "8 Bit music" nur liefert Google keinen brauchbaren Treffer (alle Ergebnisse sind Lieder im 8 Bit Style)
Wäre demjenigen unglaublich Dankbar, wenn mir aus dem ewigen Martyrium geholfen würde! ;D
Lg Radinator
Bin mir sicher jeder kennt folgende Taktfolge: ● ●●●● ● ●
Wobei ein ● für einen einzigen Takt, ein Leerzeichen eine Pause und die Länge der Abstände zwischen zwei Takten die Länge der Pause angibt. Ich hoffe jemand vesteht mich und kann mir helfen den Namen der Folge zu erfahren.
Hier ist ein Link auf ein Video, in dem die Folge angespielt wird: https://img-9gag-fun.9cache.com/photo/aPjRz6R_460sv.mp4
Ich weiß sicher, dass es dafür einen Namen gibt, ich hab den auch schon mal vor etlichen Jahren erfahren. Auch bin ich mir sicher, dass es dazu ein Video auf YT gibt/gab, in dem auf einen Klavier die Tonfolge angespielt wird. War irgendwas mit "8 Bit music" nur liefert Google keinen brauchbaren Treffer (alle Ergebnisse sind Lieder im 8 Bit Style)
Wäre demjenigen unglaublich Dankbar, wenn mir aus dem ewigen Martyrium geholfen würde! ;D
Lg Radinator
In general (across programming languages), a pointer is a number that represents a physical location in memory. A nullpointer is (almost always) one that points to 0, and is widely recognized as "not pointing to anything". Since systems have different amounts of supported memory, it doesn't always take the same number of bytes to hold that number, so we call a "native size integer" one that can hold a pointer on any particular system. - Sam Harwell