Html-Code Parser und Renderer

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    Es gibt 41 Antworten in diesem Thema. Der letzte Beitrag () ist von nikeee13.

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      Mir fällt ein:
      Zurzeit wird ein Monogame-Control benutzt, um die Website darzustellen.
      Theoretisch könnte man doch auch eine RichTextBox verwenden.

      Schließlich kriegt man es schon hin, Bilder und Controls in dieser zu verwenden.
      Wäre das als Alternative eher klüger?

      Problem ist nur: Man kann meines Erachtens nicht beliebig die Position des Caret setzen, sodass man über CSS exemplarisch einen Titel
      beliebig platzieren kann.

      _
      DotNETWork (Generische Tcp-Klasse, verschlüsselt!)
      MonogameMinecraftClone (Minecraft-Klon)
      NeuroEvolution (Implementation zweier Lernmethoden für neuronale Netze)

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „φConst“ ()

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      Wenn du den Parser baust, um zu lernen, wie man einen Parser baut, bist du mit Leder/Tokenizer und Parser schon gut dabei.

      HTML hat eine Grammatik, die solltest du dir irgendwo notieren und nach der implementieren.

      Wenn du den Parser nur als Mittel zum Zweck brauchst, verwende lieber einen Parser-Generator wie ANTLR. Speziell für diesen gibt's wahrscheinlich auch schon komplette HTML-Grammatiken.
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