hallo, ich habe Aktuell ein Problem mit dem Designer...
und Zwar wird dieser mir nicht angezeigt. mit dem Fehlercode.
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Instanzen dieses Fehlers (1)
1.
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bei
System.Reflection.AssemblyName.nGetFileInformation(String s)
bei
System.Reflection.AssemblyName.GetAssemblyName(String assemblyFile)
bei
Microsoft.VisualStudio.Design.VSTypeResolutionService.AssemblyEntry.get_AssemblyName()
bei
Microsoft.VisualStudio.Design.VSTypeResolutionService.AssemblyEntry.get_FullName()
bei
Microsoft.VisualStudio.Design.VSTypeResolutionService.AssemblyEntry.get_AssemblySpec()
bei
Microsoft.VisualStudio.Design.VSTypeResolutionService.SearchProjectEntries(String
fullName, Boolean correctThread)
bei
Microsoft.VisualStudio.Design.VSTypeResolutionService.System.ComponentModel.Design.IDesignTimeAssemblyLoader.GetTargetAssemblyPath(AssemblyName
runtimeOrTargetAssemblyName, String suggestedAssemblyPath, FrameworkName
targetFramework)
bei
Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.VsTargetFrameworkUniverse.ResolveAssembly(AssemblyName
assemblyName)
bei
Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.VsTargetFrameworkUniverse.GetTypeFromTargetLocation(Type
type, Boolean validateBase)
bei
Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.VsTargetFrameworkUniverse.GetType(Type
type)
bei
Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.VsTargetFrameworkUtil.GetCustomAttributes(Type
type, Type filter, Boolean inherit, CustomAttributesCache cache)
bei
Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.VsTargetFrameworkType.GetCustomAttributes(Type
filter, Boolean inherit)
bei
Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.VsTargetFrameworkAttributeCollection.GetAttributes(Type
type, Type filter)
bei
Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.VsTargetFrameworkAttributeCollection.GetAttributes(MemberInfo
member, Type filter)
bei
Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.VsTargetFrameworkAttributeCollection.get_Attributes()
bei
Microsoft.VisualStudio.Design.VSDesignSurface.EnsureExtensions(IComponent
component)
bei
Microsoft.VisualStudio.Design.VSDesignSurface.CreateInstance(Type type)
bei
System.ComponentModel.Design.DesignerHost.System.ComponentModel.Design.IDesignerHost.CreateComponent(Type
componentType, String name)
bei
System.ComponentModel.Design.Serialization.DesignerSerializationManager.CreateInstance(Type
type, ICollection arguments, String name, Boolean addToContainer)
bei
System.ComponentModel.Design.Serialization.DesignerSerializationManager.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type
type, ICollection arguments, String name, Boolean addToContainer)
bei
System.ComponentModel.Design.Serialization.TypeCodeDomSerializer.Deserialize(IDesignerSerializationManager
manager, CodeTypeDeclaration declaration)
bei
System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomDesignerLoader.PerformLoad(IDesignerSerializationManager
manager)
bei
Microsoft.VisualStudio.Design.Serialization.CodeDom.VSCodeDomDesignerLoader.PerformLoad(IDesignerSerializationManager
serializationManager)
bei
System.ComponentModel.Design.Serialization.BasicDesignerLoader.BeginLoad(IDesignerLoaderHost
host)
(Screenshot)
Ich weiß nicht warum oder woher der Fehler kommt, ich vermute es liegt daran das in den Resourcen 1GB an Dateien enthalten sind.
Weiß jemand weiter?
Danke im Voraus.
und Zwar wird dieser mir nicht angezeigt. mit dem Fehlercode.
Instanzen dieses Fehlers (1)
1.
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bei
System.Reflection.AssemblyName.nGetFileInformation(String s)
bei
System.Reflection.AssemblyName.GetAssemblyName(String assemblyFile)
bei
Microsoft.VisualStudio.Design.VSTypeResolutionService.AssemblyEntry.get_AssemblyName()
bei
Microsoft.VisualStudio.Design.VSTypeResolutionService.AssemblyEntry.get_FullName()
bei
Microsoft.VisualStudio.Design.VSTypeResolutionService.AssemblyEntry.get_AssemblySpec()
bei
Microsoft.VisualStudio.Design.VSTypeResolutionService.SearchProjectEntries(String
fullName, Boolean correctThread)
bei
Microsoft.VisualStudio.Design.VSTypeResolutionService.System.ComponentModel.Design.IDesignTimeAssemblyLoader.GetTargetAssemblyPath(AssemblyName
runtimeOrTargetAssemblyName, String suggestedAssemblyPath, FrameworkName
targetFramework)
bei
Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.VsTargetFrameworkUniverse.ResolveAssembly(AssemblyName
assemblyName)
bei
Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.VsTargetFrameworkUniverse.GetTypeFromTargetLocation(Type
type, Boolean validateBase)
bei
Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.VsTargetFrameworkUniverse.GetType(Type
type)
bei
Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.VsTargetFrameworkUtil.GetCustomAttributes(Type
type, Type filter, Boolean inherit, CustomAttributesCache cache)
bei
Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.VsTargetFrameworkType.GetCustomAttributes(Type
filter, Boolean inherit)
bei
Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.VsTargetFrameworkAttributeCollection.GetAttributes(Type
type, Type filter)
bei
Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.VsTargetFrameworkAttributeCollection.GetAttributes(MemberInfo
member, Type filter)
bei
Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.VsTargetFrameworkAttributeCollection.get_Attributes()
bei
Microsoft.VisualStudio.Design.VSDesignSurface.EnsureExtensions(IComponent
component)
bei
Microsoft.VisualStudio.Design.VSDesignSurface.CreateInstance(Type type)
bei
System.ComponentModel.Design.DesignerHost.System.ComponentModel.Design.IDesignerHost.CreateComponent(Type
componentType, String name)
bei
System.ComponentModel.Design.Serialization.DesignerSerializationManager.CreateInstance(Type
type, ICollection arguments, String name, Boolean addToContainer)
bei
System.ComponentModel.Design.Serialization.DesignerSerializationManager.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type
type, ICollection arguments, String name, Boolean addToContainer)
bei
System.ComponentModel.Design.Serialization.TypeCodeDomSerializer.Deserialize(IDesignerSerializationManager
manager, CodeTypeDeclaration declaration)
bei
System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomDesignerLoader.PerformLoad(IDesignerSerializationManager
manager)
bei
Microsoft.VisualStudio.Design.Serialization.CodeDom.VSCodeDomDesignerLoader.PerformLoad(IDesignerSerializationManager
serializationManager)
bei
System.ComponentModel.Design.Serialization.BasicDesignerLoader.BeginLoad(IDesignerLoaderHost
host)
Ich weiß nicht warum oder woher der Fehler kommt, ich vermute es liegt daran das in den Resourcen 1GB an Dateien enthalten sind.
Weiß jemand weiter?
Danke im Voraus.