Hallo Community,
(Sorry wenn der Thread im falschem Forum ist)
ich bin gerade dabei eine Mod für GTA 4 zu schreiben in der ein Objekt von Punkt A zu Punkt B sich flüssig über der Karte bewegen soll.
Ich habe schon nach solchen Beispielen gesucht, stoße dabei aber immer nur auf Unity Tutorials die ich leider nicht anwenden kann.
Habt Ihr Ideen wie ich von einem Vector3 Punkt zum nächsten komme? (Die Höhe bleibt immer gleich)
(Sorry wenn der Thread im falschem Forum ist)
ich bin gerade dabei eine Mod für GTA 4 zu schreiben in der ein Objekt von Punkt A zu Punkt B sich flüssig über der Karte bewegen soll.
Ich habe schon nach solchen Beispielen gesucht, stoße dabei aber immer nur auf Unity Tutorials die ich leider nicht anwenden kann.
Habt Ihr Ideen wie ich von einem Vector3 Punkt zum nächsten komme? (Die Höhe bleibt immer gleich)
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Für VB.NET Entwickler: Option Strict On nicht vergessen!
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