Happy Cube

    • Beta
    • Open Source

    Es gibt 1 Antwort in diesem Thema. Der letzte Beitrag () ist von VaporiZed.

      Name:
      Happy Cube

      Beschreibung:
      Ein Flappy Bird Klon mit einem Würfel statt einem Vogel.

      Steuerung
      Space: Springen
      S: Settings

      Screenshot(s):



      Verwendete Programmiersprache und IDE:
      Visual Basic .NET / IDE Microsoft Visual Studio Community 2019

      Systemanforderungen:
      Zielframework: .Net Framework 4.7.2

      Systemveränderungen:
      My.Settings

      Download(s):
      Happy Cube.zip(11,82MB)
      HappyCube.exe(2,94MB)

      Lizenz/Weitergabe:
      OpenSource

      Ich würde mich sehr über Feedback freuen.

      PS:
      Einen Teile des Codes und Inspirationen habe ich aus diesem Video.
      Die .gif Datei habe ich von hier. Die Abwandlungen davon habe ich selbst erstellt.
      Bilder
      • HappyCube_Game.png

        7,38 kB, 383×390, 104 mal angesehen
      • HappyCube_Game.png

        7,38 kB, 383×390, 493 mal angesehen
      Dateien
      • HappyCube.zip

        (11,82 MB, 169 mal heruntergeladen, zuletzt: )
      • HappyCube.zip

        (11,82 MB, 107 mal heruntergeladen, zuletzt: )
      • Happy Cube.zip

        (2,94 MB, 147 mal heruntergeladen, zuletzt: )
      Ja, sieht erstmal spieltechnisch nutzbar aus. Code ist zumindest mal auf Option Strict On gestellt, aber der VB6-Namespace ist drin. Benennung ist nachbesserbar. Da gibt es immer wieder den Rückfall zu »FlappyBird«.
      Handwerklich ist der Code noch ausbaufähig (edit: Stichwort z.B. Objektorientierung).

      Einige Vergleiche mit True -> Boolean, Vergleiche und bedingte Verzweigungen

      Der Unterschied zwischen And und AndAlso/Or und OrElse
      Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von „VaporiZed“, mal wieder aus Grammatikgründen.

      Aufgrund spontaner Selbsteintrübung sind all meine Glaskugeln beim Hersteller. Lasst mich daher bitte nicht den Spekulatiusbackmodus wechseln.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „VaporiZed“ ()