Das Imperium - Fortschritt zu einer neuen Zeit

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    Es gibt 209 Antworten in diesem Thema. Der letzte Beitrag () ist von AliveDevil.

      Das Imperium - Fortschritt zu einer neuen Zeit

      Name: Das Imperium - Fortschritt zu einer neuen Zeit

      Beschreibung:
      Das Imperium - Fortschritt zu einer neuen Zeit ist ein kleines Spiel für zwischendurch.
      Es geht vorrangig darum soviel Ressourcen wie möglich zu sammeln/produzieren,

      Derzeitig gibt es Energie,Öl und Bergbau... die produzierten Ressourcen könnt Ihr Handeln
      d.h. kaufen/verkaufen Die Öl und Energie Preise fallen und steigen, also gibt acht
      wann Ihr es verkauft^^

      Aktuellste Version: 1.2.0.1100 (19.03.2010)

      [+] Neue Download Quelle hinzugefügt / aktualisiert (13.01.2010)
      [+] Update Funtion
      [+] Changelog
      [+] Speicher Funtion inc. Auto Speicher Funktion
      [-] Forschungssystem noch nicht Funktionsfähig
      [-] Ein-/Ausgabensystem muss überarbeitet werden

      Sonnstiges:
      Closed-Source

      Mein Besonderer Dank geht an lindi666 und zwar für die "CryptIt.dll" !

      Falls Ihr irgentwelche Bugs entdeckt bitte umgehend melden :) danke !
      Verbesserungsvorschläge sind grne gesehen.


      Programmiersprache:
      Visual Basic 9


      Systemanforderungen:
      .Net Framework 2.0 oder höher
      (unter Windows 7 getestet)


      Screenshots:


      Download:
      Spoiler anzeigen

      Download (Rs)
      Dateigröße (entpackt): 6.768 kb
      Dateigröße (gepackt) : 1,100 kb
      Version 1.1.6.2500

      Download (Ftp)
      Dateigröße (entpackt): 7.349 kb
      Dateigröße (gepackt) : 1,284 kb
      Version 1.1.8.2753
      Imperiums - Fortschritt in ein neues Zeitalter (Remake 2021)

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      Sehr schönes Spielchen für zwischendurch, gut strukturiert und recht viele Funktionen. Ein Vorschlag: Du könntest ein regler einbauen, mit dem man die Spielgeschwindigkeit variieren kann.

      Ansonsten hab ich noch ein Fehler gefunden: Nach dem erstellen eines Bankkontos kam ein Fenster "unbehandelte Ausnahme". Ich weiß aber nicht warum, mein Pc läuft mit WinXP.
      Fehlermeldung:
      Spoiler anzeigen
      Ungülite Zeichenfolge in Typ Double Biem Speichern

      Beim Abzahlen von Krediten auch aber hier der Text der da stand:
      Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
      anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

      ************** Ausnahmetext **************
      System.InvalidCastException: Ungültige Konvertierung von der Zeichenfolge in Typ Double. ---> System.FormatException: Die Eingabezeichenfolge hat das falsche Format.
      bei Microsoft.VisualBasic.CompilerServices.Conversions.ParseDouble(String Value, NumberFormatInfo NumberFormat)
      bei Microsoft.VisualBasic.CompilerServices.Conversions.ToDouble(String Value, NumberFormatInfo NumberFormat)
      --- Ende der internen Ausnahmestapelüberwachung ---
      bei Microsoft.VisualBasic.CompilerServices.Conversions.ToDouble(String Value, NumberFormatInfo NumberFormat)
      bei Microsoft.VisualBasic.CompilerServices.Conversions.ToDouble(String Value)
      bei Industry.frmGame.Button17_Click(Object sender, EventArgs e)
      bei System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
      bei System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
      bei System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
      bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
      bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
      bei System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
      bei System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
      bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
      bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
      bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


      ************** Geladene Assemblys **************
      mscorlib
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.3603 (GDR.050727-3600).
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
      ----------------------------------------
      Das Imperium - Fortschritt zu einer neuen Zeit
      Assembly-Version: 1.0.0.8024.
      Win32-Version: 1.0.0.8024.
      CodeBase: file:///C:/Users/Public/Das%20Imperium%20-%20Fortschritt%20zu%20einer%20neuen%20Zeit.exe.
      ----------------------------------------
      Microsoft.VisualBasic
      Assembly-Version: 8.0.0.0.
      Win32-Version: 8.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
      CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll.
      ----------------------------------------
      System
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
      CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
      ----------------------------------------
      System.Windows.Forms
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
      CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
      ----------------------------------------
      System.Drawing
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
      CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
      ----------------------------------------
      System.Runtime.Remoting
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
      CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll.
      ----------------------------------------
      System.Configuration
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
      CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.
      ----------------------------------------
      System.Xml
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.3074 (QFE.050727-3000).
      CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
      ----------------------------------------
      CryptIt
      Assembly-Version: 1.0.0.0.
      Win32-Version: 1.0.0.0.
      CodeBase: file:///C:/Users/Public/CryptIt.DLL.
      ----------------------------------------
      mscorlib.resources
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.3603 (GDR.050727-3600).
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
      ----------------------------------------
      System.Windows.Forms.resources
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
      CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
      ----------------------------------------
      Microsoft.VisualBasic.resources
      Assembly-Version: 8.0.0.0.
      Win32-Version: 8.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
      CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic.resources/8.0.0.0_de_b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.resources.dll.
      ----------------------------------------

      ************** JIT-Debuggen **************
      Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
      Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
      (machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
      Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

      Zum Beispiel:





      Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
      Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
      Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.



      Jede Minute Kommt folgender Fehler:
      Zeichenabstände sind ungültig und können nicht entfernt werden

      Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
      anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

      ************** Ausnahmetext **************
      System.Security.Cryptography.CryptographicException: Zeichenabstände sind ungültig und können nicht entfernt werden.
      bei System.Security.Cryptography.RijndaelManagedTransform.DecryptData(Byte[] inputBuffer, Int32 inputOffset, Int32 inputCount, Byte[]& outputBuffer, Int32 outputOffset, PaddingMode paddingMode, Boolean fLast)
      bei System.Security.Cryptography.RijndaelManagedTransform.TransformFinalBlock(Byte[] inputBuffer, Int32 inputOffset, Int32 inputCount)
      bei System.Security.Cryptography.CryptoStream.FlushFinalBlock()
      bei System.Security.Cryptography.CryptoStream.Dispose(Boolean disposing)
      bei System.IO.Stream.Close()
      bei CryptIt.CryptFile.DecryptFile(String FileInput, String FileOutput, String Password)
      bei Industry.frmGame.Decrypt()
      bei Industry.frmGame.SaveEvent()
      bei Industry.frmGame.timer_save_Tick(Object sender, EventArgs e)
      bei System.Windows.Forms.Timer.OnTick(EventArgs e)
      bei System.Windows.Forms.Timer.TimerNativeWindow.WndProc(Message& m)
      bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


      ************** Geladene Assemblys **************
      mscorlib
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.3603 (GDR.050727-3600).
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
      ----------------------------------------
      Das Imperium - Fortschritt zu einer neuen Zeit
      Assembly-Version: 1.0.0.8024.
      Win32-Version: 1.0.0.8024.
      CodeBase: file:///C:/Users/Public/Das%20Imperium%20-%20Fortschritt%20zu%20einer%20neuen%20Zeit.exe.
      ----------------------------------------
      Microsoft.VisualBasic
      Assembly-Version: 8.0.0.0.
      Win32-Version: 8.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
      CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll.
      ----------------------------------------
      System
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
      CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
      ----------------------------------------
      System.Windows.Forms
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
      CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
      ----------------------------------------
      System.Drawing
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
      CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
      ----------------------------------------
      System.Runtime.Remoting
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
      CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll.
      ----------------------------------------
      System.Configuration
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
      CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.
      ----------------------------------------
      System.Xml
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.3074 (QFE.050727-3000).
      CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
      ----------------------------------------
      CryptIt
      Assembly-Version: 1.0.0.0.
      Win32-Version: 1.0.0.0.
      CodeBase: file:///C:/Users/Public/CryptIt.DLL.
      ----------------------------------------
      mscorlib.resources
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.3603 (GDR.050727-3600).
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
      ----------------------------------------
      System.Windows.Forms.resources
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
      CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
      ----------------------------------------
      Microsoft.VisualBasic.resources
      Assembly-Version: 8.0.0.0.
      Win32-Version: 8.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
      CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic.resources/8.0.0.0_de_b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.resources.dll.
      ----------------------------------------

      ************** JIT-Debuggen **************
      Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
      Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
      (machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
      Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

      Zum Beispiel:





      Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
      Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
      Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.



      nächstes mal bitte in einen Expander packen!
      MFG...MrLee

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „MrLee“ ()

      Lapdogs schrieb:

      Gutes Spiel!
      Was ich noch verbessern würde, dass im Tab das unten viel zu groß ist -> verkleinern.

      was meinst du nun damit ? ^^ kann da gerade nich ganz folgen..


      Glaube bei der Bank war noch das falsche speicherformat ^^ daran kann das liegen .. ist nun aber behoben

      Mit der spielgeschwindigkeit werd ich mal gucken wird aber wohl mit der nächsten version dabei sein^^
      Imperiums - Fortschritt in ein neues Zeitalter (Remake 2021)
      Echt geiles Spiel =)

      Ich würde mich noch über ein paar Dinge freuen und zwar:

      - Eine Weltkarte wo verschiedene Firmen zum Aufkaufen markiert sind und wo meine eigenen Standorte und Firmen eingezeichnet sind
      - vl. ein paar Grafiken für das Spiel..
      - und das ab einer gewissen menge die einstellbar ist das Öl verkauft wird...

      Bugs:

      - ich weiß jetzt nicht ob das ein Bug ist oder ob das so gewollt ist aber bei mir bekomme ich ab und zu kein Geld für die Energie...

      mfg Hudson
      Achso das meinst du .. ja das hab ich schon gemacht gerade ^^

      edit; joa ich werds bald mal ein wenig Grafiken einbringen^^ aber vorrangig ist ersmal das spiel ohne Bugs :p

      Ja das mit der verkauften energie.. liegt daran das manchmal der preis bei 0€ liegt ..sollte ich vllt mal abändern :)
      Imperiums - Fortschritt in ein neues Zeitalter (Remake 2021)
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      Skybird schrieb:

      Das sind ja Ubisoftmethoden hier !

      Ist das ganze wirklich so umfangreich das das ein Ladefenster braucht?

      Bei mir funktioniert das Speichern nicht.
      Funktioniert jetzt doch.
      Du hast Öl-Industry geschrieben. Weiß nicht ob das beabsichtigt ist.

      Sonst wirklich gut gemacht :thumbsup: Macht Fun

      EDIT:

      2 Bugs gefunden:

      1. Wenn man auf Überweisung klickt
      2. Kommt ca. alle 30 sek Meldung: Die Länge der zu entsschlüsselnden Daten ist ungültig.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Firestorm“ ()