Ich bin gerade dabei ein kleines Spiel (Vogelperspektive) zu programmieren.
Eine Spielfigur, die sich in der Karte bewegen kann hab ich schon (mit e.Keycode).
Jetz soll meine Figur nur noch schießen können. Ich habe mir gedacht, dass ich mit jedem klick
auf die Schusstaste (bei mir Leertaste) eine Picturebox erstellt wird, die dann nach oben "fliegt",
bis sie einen Gegner trifft (oder auch nicht).
Das mit dem treffen mach ich mit IntersectsWith.
Nun möchte ich wissen, wie man das mit dem Pictureboxen per Code erstellen macht.
Danke im vorraus, Nils
Eine Spielfigur, die sich in der Karte bewegen kann hab ich schon (mit e.Keycode).
Jetz soll meine Figur nur noch schießen können. Ich habe mir gedacht, dass ich mit jedem klick
auf die Schusstaste (bei mir Leertaste) eine Picturebox erstellt wird, die dann nach oben "fliegt",
bis sie einen Gegner trifft (oder auch nicht).
Das mit dem treffen mach ich mit IntersectsWith.
Nun möchte ich wissen, wie man das mit dem Pictureboxen per Code erstellen macht.
Danke im vorraus, Nils