Hi leute,
also ich bin grade an nem etwas größerem Projekt drann und da möchte ich unteranderem ein P2P Netzwerk aufbauen.
Jetzt meine frage wie kann ich eine Multi P2P funktion realisieren, so dass das auch noch übersichtlich bleibt?
Wenn ich das alles so machen würde das ich für jede mögliche verbindung (nehmen wir mal an es sind 3 möglich) immer einen thread mit je einem server habe ist das ja alles nen wenig zuviel.
Kann mann das nicht irgentwie so gestallten das ein "client" immer drei verbindungen handelt und animmt und alles?
Da mein Programm nebenbei auch noch eine Verbindung mit meinem MainServer haben muss der die Handshaks Managed und die Clients vermittelt.
Ich wäre über hilfe sehr erfreut.
also ich bin grade an nem etwas größerem Projekt drann und da möchte ich unteranderem ein P2P Netzwerk aufbauen.
Jetzt meine frage wie kann ich eine Multi P2P funktion realisieren, so dass das auch noch übersichtlich bleibt?
Wenn ich das alles so machen würde das ich für jede mögliche verbindung (nehmen wir mal an es sind 3 möglich) immer einen thread mit je einem server habe ist das ja alles nen wenig zuviel.
Kann mann das nicht irgentwie so gestallten das ein "client" immer drei verbindungen handelt und animmt und alles?
Da mein Programm nebenbei auch noch eine Verbindung mit meinem MainServer haben muss der die Handshaks Managed und die Clients vermittelt.
Ich wäre über hilfe sehr erfreut.