Hallo,
habe heute für unsern Betrieb einen kleinen Launcher erstellt, welcher nicht die übliche viereckige Form hat. Hab einfach der Form ein Hintergrundbild mit dem Rahmen gegeben welche es bekommen soll und die Hintergrundfarbe auf eine ungenutzte gesetzt, diese dann bei TransparenzyKey eingetragen. Soweit auch alles ok, doch jetzt habe ich nicht nur einen Rand um die Form drum rum, sondern auch vereinzelt hässliche Pixel die da in der Gegend rum schweben. Gibt es eine Möglichkeit das irgendwo so einzustellen, das er die Form ordentlich beschneidet ohne diese Grafikfehler ? Habe schon ein wenig gesucht und auch einen Beitrag dazu gefunden jedoch wurde da keine wirkliche Hilfe gegeben die mir nützlich wäre. Ebenso habe ich schon das png geprüft aber dort sind die Pixel nicht vorhanden und an der Stelle auch reine transparenz, somit liegt das wohl doch irgendwo an Visual Studio und vermutlich einer Genauigkeitseinstellung.
Irgendwelche Ideen ?
gruß
Nadi
habe heute für unsern Betrieb einen kleinen Launcher erstellt, welcher nicht die übliche viereckige Form hat. Hab einfach der Form ein Hintergrundbild mit dem Rahmen gegeben welche es bekommen soll und die Hintergrundfarbe auf eine ungenutzte gesetzt, diese dann bei TransparenzyKey eingetragen. Soweit auch alles ok, doch jetzt habe ich nicht nur einen Rand um die Form drum rum, sondern auch vereinzelt hässliche Pixel die da in der Gegend rum schweben. Gibt es eine Möglichkeit das irgendwo so einzustellen, das er die Form ordentlich beschneidet ohne diese Grafikfehler ? Habe schon ein wenig gesucht und auch einen Beitrag dazu gefunden jedoch wurde da keine wirkliche Hilfe gegeben die mir nützlich wäre. Ebenso habe ich schon das png geprüft aber dort sind die Pixel nicht vorhanden und an der Stelle auch reine transparenz, somit liegt das wohl doch irgendwo an Visual Studio und vermutlich einer Genauigkeitseinstellung.
Irgendwelche Ideen ?
gruß
Nadi