3D *.x dateien einbinden II

  • VB.NET

Es gibt 21 Antworten in diesem Thema. Der letzte Beitrag () ist von stefan15.

    jo die Einstellungen passen schon, auch wenn du UV Mapping nicht brauchst, wenn du keine Textur verwenden willst...
    Ich hab jetzt den Fehler gesehen:
    Der Fehler wird etwas ala IndexOutOfRangeException sein, soetwas musst du wie immer dazu schreiben, sonst kann man nur raten...:
    m = Mesh.FromFile(filename,Managed,DEVICE,extMat)

    Nach dieser Zeile fügst du noch follgendes ein:

    VB.NET-Quellcode

    1. Redim m_Materials(extMat.Length - 1)
    2. Redim m_Textures(extMat.Length -1)

    (Man hätte auch eine Collection nehmen können, find ich hier aber eher etwas Overkill...
    Ich wollte auch mal ne total überflüssige Signatur:
    ---Leer---