Villa Rustica 2.0 (UPDATE 5 MAI!)

    • Beta

    Es gibt 95 Antworten in diesem Thema. Der letzte Beitrag () ist von MVN050.

      Das Spiel an sich finde ich auf jeden Fall gut, auch wenn man es noch ein bisschen ausbauen könnte.

      Folgendes finde ich noch verbesserungswürdig:

      - Höhere Ausgabegeschwindigkeit (keine Ruckler, kein Flackern, schnelleres Einblenden des Kreuzes, z.B. über der Holzfällerhütte zu Anfang)

      - Ich finde es ein bisschen blöd, dass Plus-Zeichen drücken zu müssen. Wie wäre es mit dem Hinzufügen von einem Play Button (normal Geschwindigkeit) und einem Pfeilbutton (erhöhte Geschwindigkeit). Der aktive könnte ja mit einem Effekt unterlegt werden.
      So, ich berichte mal über meine Fortschritte:
      Das Questsystem ist nun fertig, jetzt geht es ans Quest schreiben (denn jeder Quest soll eine eigene Beschreibung haben)
      Außerdem ist die Perfomace deutlich besser. Die Wiese im Hintergrund ist jetzt auch neu, sie besitzt nun keine Blumen mehr und ist heller. Nun gibt es nur noch ein paar Bugs zu beheben und den Updater einzubauen.
      Hey TT!

      is ja mal wieder nen tolles Spiel ;D Leider konnte ich nicht die aktuellste Version testen, das mir dein Updater den Dienst versagt hat :\

      Spoiler anzeigen
      Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
      anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

      ************** Ausnahmetext **************
      System.IO.FileNotFoundException: Die Datei wurde nicht gefunden.
      bei Microsoft.VisualBasic.Interaction.Shell(String PathName, AppWinStyle Style, Boolean Wait, Int32 Timeout)
      bei Updater.Form1.i(Object sender, AsyncCompletedEventArgs e)


      ************** Geladene Assemblys **************
      mscorlib
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.5444 (Win7SP1GDR.050727-5400).
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v2.0.50727/mscorlib.dll.
      ----------------------------------------
      Updater
      Assembly-Version: 1.0.0.0.
      Win32-Version: 1.0.0.0.
      CodeBase: file:///D:/BenutzerDaten/Nils/Desktop/Villa%20Rustica/Updater.exe.
      ----------------------------------------
      Microsoft.VisualBasic
      Assembly-Version: 8.0.0.0.
      Win32-Version: 8.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
      CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll.
      ----------------------------------------
      System.Windows.Forms
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
      CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
      ----------------------------------------
      System
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
      CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
      ----------------------------------------
      System.Drawing
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
      CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
      ----------------------------------------
      System.Configuration
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
      CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.
      ----------------------------------------
      System.Xml
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
      CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
      ----------------------------------------
      System.Runtime.Remoting
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
      CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll.
      ----------------------------------------
      System.resources
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
      CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.resources.dll.
      ----------------------------------------
      Microsoft.VisualBasic.resources
      Assembly-Version: 8.0.0.0.
      Win32-Version: 8.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
      CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic.resources/8.0.0.0_de_b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.resources.dll.
      ----------------------------------------
      mscorlib.resources
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.5444 (Win7SP1GDR.050727-5400).
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v2.0.50727/mscorlib.dll.
      ----------------------------------------
      System.Windows.Forms.resources
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
      CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
      ----------------------------------------

      ************** JIT-Debuggen **************
      Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
      Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
      (machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
      Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

      Zum Beispiel:

      <configuration>
      <system.windows.forms jitDebugging="true" />
      </configuration>

      Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
      Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
      Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.




      EDIT: Diese Meldung erschien sofort nach drücken des Update Buttons. Die neue *.exe war 0KB groß -.-'


      Ich habe für mein Spiel (noch längere Zeit in Entwicklung) einen multifunktionales Update-System entwickelt. Falls du Interesse an einer Kooperation hast, kannste dich ja mal per PN bei mir melden! Ich würde dir dann meinen Updater zukommen lassen und du kannst ihn (und ne "exklusive" Preview von meinem aktuellen Game :D ) testen! ;D
      Hab einen Bug gefunden der Wahrscheinlich einige freut :D

      Wenn man auf Holzfällerhütte rechtsklick macht und abreißt, bekommt man mehr gold als man ausgebenen hat :P
      Ich bekam etwa 1500

      Edit:
      Dass ist anscheinend nicht nur bei der Holzfällerhütte


      Ausserdem warum ist an freien Plätzen ein Verbotszeichen wenn man etwas hinstellen will.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Sunshiny“ ()

      Gut, ich gebe mal einen Statusbericht, was schon umgesetzt ist:
      - Neue Bilder bei manchen Gebäuden
      - Quests
      - Verbesserte Erkennung von zu nahe stehenden Gebäuden
      - Ressourcenschonendere Programmierung
      - Maktplatz-Fenster auch in der Main-Form
      - Man muss nicht mehr so lange auf Ressourcen warten
      Noch nicht umgesetzt ist der Updater
      MfG TheoTechnic
      Seid ihr dafür oder dagegen (Einwohner)? 16
      1.  
        Dafür (16) 100%
      2.  
        Dagegen (0) 0%
      @lucienn3
      Warum? Der eine zeigt doch alles wichtige ;)

      Gerade eben kam mir die Idee, das Spiel langfristig ähnlich wie ANNO zu gestalten, d.h., mit Bewohnern, die mit Waren versorgt werden müssen. Es wird dann auch einen Einflussbereich geben (wer ANNO spielt, kennt den Begriff ;)), d.h. die Häuser der Bürger müssen in einem Bereich rund um den Marktplatz gebaut werden (oder müssen innerhalb des Einflussbereichs einer Kapelle stehen, damit das Bedürfniss "Glauben" erfüllt ist etc.) Seid ihr dafür oder dagegen? Wenn nein, dann wäre es nett, eine Begründung zu posten.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „TheoTechnic“ ()

      auf die völlig aus dem zusammenhang gerissene frage, ob dafür oder dagagen kann man garnicht mit "ja" oder "nein" antworten ;D

      wofor/wogenen? eine gestaltung wie anno oder mehr screenshots?
      ist ja = dafür?