[ALPHA] OTD (Open Tower Defence) 30.07.2011

    • Beta

    Es gibt 122 Antworten in diesem Thema. Der letzte Beitrag () ist von Kampfschaf.

      @VBCoder
      Es fehlt die komplette Spiellogik. Tower können nicht schießen, Traps "trappen" nicht, Monster wissen zwar wegen der Pathfinding Engine, wo sie hin können, aber sie gehen noch nicht, und so weiter. Auch haben wir noch keine eigenen Grafiken. Mit dem Editor kann man Maps schon öffnen, speichern und bearbeiten, aber es fehlt noch einiges, bis der Editor Maps speichert, die das Spiel dann auch lesen kann.

      Viele Grüße, Phil.
      Fehlen tut noch sehr viel auch wenns relativ schnell voran geht! Das MP System ist nahe der Fertigstellung. Was fehlt ist die ganze TD Logik: Towerlogik, Traps und Monsterzeug. Animationen haben wir auch noch nicht. Wir bauen momentan die ganzen Grundgerüste auf damit nachher schneller geht. Es dauert definitiv noch ne ganze Weile, bis wir eine ersten spielbare Version zeigen können.

      *EDIT* OK ich sollte auch die Posts danach lesen ^^