Hi,
ich habe hier aus Spaß ein kleines Spiel(Tetris) geschrieben, und damit es eine Herausforderung für mich ist, habe ich es in einer Konsolanwendung umgesetzt.
Wie man Tetris spielt weis (denke ich) jeder, und selbst diese Konsolanwendung macht 'süchtig'.
Entwicklungsdaten:
- IDE: Visual Studio 2010 Ultimate
- LNG: C# und .NET Framework 2.0
Version:
0.1 Beta (Last Update: 10.05.2011)
Screenshots:
- Startbildschirm (Steuerung)
- Spiel
Anmerkung:
Das Spiel hat hier und da noch einige Macken, z.B. kommt manchmal direkt beim Start ein Absturz. (Eher selten, aber wen ja, einfach nochmal starten.)
Wen der Absturz immer und immer wieder kommt, dann bitte hier reinschreiben incl. den PC Daten wie Betriebssystem, Framework Version, Prozessor (32, 64Bit).
Man kann noch nicht verlieren, es ist keine Spiel Verloren Erkennung eingebaut.
Beim Austauschen von manchen Elementen mit dem Cache verschieben sich die Elemente immer boschen nach rechts und ist irgentwann ausserhalb des Spielfeldes.
Manchmal stürzt es mitten im SPiel grundlos ab. (Selten)
Extrafunktionen (Pause und Reset) funktionieren nicht oder nicht richtig.
Ansonsten habe ich keine weiteren Fehler gefunden.
Downloads im Anhang, bin über jede Meldung froh, kann Kritik vertragen, Lob ist aber auch nicht verkehrt
TODO:
- WICHTIG: Alle Bugs beheben und ein Spiel Verloren einbauen^^.
- Schwierigkeitsgrad erhöhen. (Wird zwar schwerer aber nur sehr sehr langsam, weil es gibt 100 Stufen, wobei bei Stufe 1 die Steine sich 1mal pro Sekunde abwerts bewegen und bei Stufe 100(Ist unmöglich einen STein richtig zu plazieren, der Stein ist in 10ms unten^^)
- Punkteverteilung und Rotation an den Standart Tetris anpassen.
Anhang:
- Projektmappe (.zip Datei)
- Zwischencode (.exe) <= Zwischencode ist der Code, welcher beim Ausführen vom Interpreter in Machinencode compiliert wird.
Edit by LaMa5:
- Wurde nicht mit VB geschrieben!
-->*moved* (Showroom/Spiele => OffTopic)
ich habe hier aus Spaß ein kleines Spiel(Tetris) geschrieben, und damit es eine Herausforderung für mich ist, habe ich es in einer Konsolanwendung umgesetzt.
Wie man Tetris spielt weis (denke ich) jeder, und selbst diese Konsolanwendung macht 'süchtig'.
Entwicklungsdaten:
- IDE: Visual Studio 2010 Ultimate
- LNG: C# und .NET Framework 2.0
Version:
0.1 Beta (Last Update: 10.05.2011)
Screenshots:
- Startbildschirm (Steuerung)
- Spiel
Anmerkung:
Das Spiel hat hier und da noch einige Macken, z.B. kommt manchmal direkt beim Start ein Absturz. (Eher selten, aber wen ja, einfach nochmal starten.)
Wen der Absturz immer und immer wieder kommt, dann bitte hier reinschreiben incl. den PC Daten wie Betriebssystem, Framework Version, Prozessor (32, 64Bit).
Man kann noch nicht verlieren, es ist keine Spiel Verloren Erkennung eingebaut.
Beim Austauschen von manchen Elementen mit dem Cache verschieben sich die Elemente immer boschen nach rechts und ist irgentwann ausserhalb des Spielfeldes.
Manchmal stürzt es mitten im SPiel grundlos ab. (Selten)
Extrafunktionen (Pause und Reset) funktionieren nicht oder nicht richtig.
Ansonsten habe ich keine weiteren Fehler gefunden.
Downloads im Anhang, bin über jede Meldung froh, kann Kritik vertragen, Lob ist aber auch nicht verkehrt
TODO:
- WICHTIG: Alle Bugs beheben und ein Spiel Verloren einbauen^^.
- Schwierigkeitsgrad erhöhen. (Wird zwar schwerer aber nur sehr sehr langsam, weil es gibt 100 Stufen, wobei bei Stufe 1 die Steine sich 1mal pro Sekunde abwerts bewegen und bei Stufe 100(Ist unmöglich einen STein richtig zu plazieren, der Stein ist in 10ms unten^^)
- Punkteverteilung und Rotation an den Standart Tetris anpassen.
Anhang:
- Projektmappe (.zip Datei)
- Zwischencode (.exe) <= Zwischencode ist der Code, welcher beim Ausführen vom Interpreter in Machinencode compiliert wird.
Edit by LaMa5:
- Wurde nicht mit VB geschrieben!
-->*moved* (Showroom/Spiele => OffTopic)
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