Hey Forum,
schreibe grad ein kleines Spiel mit GDI+. Ich hab am Schluss ca. 20-40 versch. Gebäude/Tiere/Objekte, von denen ich jeweils ein png benötige. Die durschn. Auflösung ist so um die 130x130p, die durschn. Größe 50kB
Sollte ich die Bilder als Ressource mit in die exe packen oder lieber extern in einem Ordner mitliefern und dann erst zur Laufzeit in den Arbeitsspeicher laden? Was ist bei dieser Datenmenge performanter? Und sollte ich, wenn ich sie erst zur Laufzeit lade und das ganze in Formload packe, lieber einen BackgroundWorker verwenden?
Danke,
mfg
schreibe grad ein kleines Spiel mit GDI+. Ich hab am Schluss ca. 20-40 versch. Gebäude/Tiere/Objekte, von denen ich jeweils ein png benötige. Die durschn. Auflösung ist so um die 130x130p, die durschn. Größe 50kB
Sollte ich die Bilder als Ressource mit in die exe packen oder lieber extern in einem Ordner mitliefern und dann erst zur Laufzeit in den Arbeitsspeicher laden? Was ist bei dieser Datenmenge performanter? Und sollte ich, wenn ich sie erst zur Laufzeit lade und das ganze in Formload packe, lieber einen BackgroundWorker verwenden?
Danke,
mfg