WalkwayJump²

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    Es gibt 27 Antworten in diesem Thema. Der letzte Beitrag () ist von CrosSLight.

      WalkwayJump²

      Name des Programms:
      WalkwayJump²

      Beschreibung:
      Dieses kleine Spiel, ist das erste, dass ich erschaffen habe (^^). Es handelt von einem kleinen Bauelement, das durch einen Blitzschlag zum Leben erweckt wurde. Das haben die Produktöre erkannt, und wollen es durch eine Stanze vernichten. Nun muss es um sein Leben rennen. (Mommentan kann man nicht gewinnen, aber eine Punktezahl erreichen ( Es wurde noch kein Online Highscore implementiert, da ich hier niemandem einen Grund geben möchte, sein negierendes Verhalten entfalten zu müssen ;)(Sprich Cheaten.) Villeicht aber später mal.)


      Screenshot:


      Verwendete Programmiersprache:
      Visual Basic .NET (IDE: VB 2008)

      Systemanforderungen:
      .NET Framework 2.0


      Download:
      Download (192 KB)


      Lizenz/Weitergabe:
      Freeware
      [Ich habe nichts dagegen, wenn jemand dieses Projekt decompiliert & meinen Code verwendet ohne meinen
      Namen irgendwo zu nennen. (Es wäre allerdings nett^^)]

      Anmerkung:
      ♦Das Icon habe ich von hier.

      ♦Den Mülleimer habe ich (wie man wohl sehen kann) selbst gemacht ^^.
      -Ausser dem Menü ist alles in GDI+.

      Steuerung:
      Linksklick: Springen

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von „Twerpyfie“ ()

      Gute Idee, allerdings sollten die "Hindernisse" auch mal oben oder in der Mitte sein, damit es etwas interessanter wird.
      Gute Idee, allerdings sollten die "Hindernisse" auch mal oben oder in der Mitte sein, damit es etwas interessanter wird.


      Dankeschön :] Das habe ich mir auch schon überlegt, aber dann wäre meine Idee und der Name Sinnlos geworden :/
      Aber das bringt mich auf eine Idee! So etwas wie stampfer oder so könnte man ja noch realisieren ^^

      kann das sein, dass das spiel irgentwann unmöglich wird? ich meine ich wäre bei 19826Punkten (stufe 9) nichtmehr über die kästchen gekommen ?(
      aber sonst gut!
      Valerian


      Öm.. So weit bin ich noch garnicht gekommen cO xD (Ich muss den Highscore wohl doch noch einbauen)

      Ich habe oben noch vergessen zu fragen, aber rein statistischer weise:
      Wieviel Punkte bekommt ihr ?
      Ist es zu leicht ? (Anfangs)
      Ist es zu schwer ? (Letztendlich)
      Welche durchschnittliche Framerate habt ihr ?
      Und was könnte man verbessern?

      mfg Twerpyfie

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Twerpyfie“ ()

      Denke schon dass es daran liegt (auch wenn man sagt dass das menschliche Auge eh nicht mehr als 25FPS erkennen kann). Aber könnte auch den Farben liegen. Müsste man austesten.

      Gruß
      To make foobar2000 a real random music player, I figured out the only way to achieve this is to use Windows Media Player.

      At some point in time, you recognize that knowing more does not necessarily make you more happy.
      coole sache :) das spiel gefällt wird wirklich, nur warum die geringe FPS leistung und das "sprungverhalten" finde ich noch etwas gefühllos. wäre es nicht besser, wenn man mit der intensität (länge) des mausclicks bestimmen könnte wie stark er abspringt? außerdem sollten sich sprung und fall anhand der schwerkraft orientieren und nicht linear sein.

      achso und ein (guter) online highscore wäre cool :thumbup:
      coole sache :) das spiel gefällt wird wirklich, nur warum die geringe FPS leistung und das "sprungverhalten" finde ich noch etwas gefühllos. wäre es nicht besser, wenn man mit der intensität (länge) des mausclicks bestimmen könnte wie stark er abspringt? außerdem sollten sich sprung und fall anhand der schwerkraft orientieren und nicht linear sein.


      Dankesehr :)

      Ich habe schon versucht den Sprung nur leicht anzupassen, aber wenn dann im späteren verlauf die Sprunghöhe geändert wird hängt das Bauteil im Laufband fest und kommt nichtmehr raus :/ Ich habe bislang noch keine Möglichkeit gefunden das zu verhinden, also kann ich mommentan auch das Sprungverhalten noch nicht ändern. Werde es aber auf die ToDo liste setzen :)

      achso und ein (guter) online highscore wäre cool :thumbup:


      Da bin ich gerade dran :) Aber was bedeutet "gut" ?
      Ich habe endlich das große Problem mit dem dämlichen PHP - Script gelöst, also wird es nicht mehr lange dauern xD
      (Wenn man nicht so richtig PHP kann und davor in VB08 war vermisst man den Debugger SEHR !)

      Ich hoffe er wird sicher sein, und euch nicht all zu sehr dazu anspornen ihn zu Modifizieren.

      mfg Twerpyfie
      gut bedeutet für mich bei einem highscore in erster linie schnell und in ausreichendem maß sicher. php ist bestimmt der richtige ansatz.

      ich hab vor 'ner weile für ein spiel, das sich schon ewig (mangels freizeit) in entwicklung befindet, ebenfalls einen sicheren online highscore entwickelt.


      ich freue mich schon auf eine version mit schwerkraft! ;D
      Sieht ja ganz nett aus, ist aber ein wenig monoton.
      Besteht nur aus Linksklick und ein bisschen Timing.
      Wie schon von meinen Vorpostern gesagt, solltest du noch andere, schwerere Hindernisse einbauen.

      Chrisber, das mit den 25 FPS glaube ich irgendwie nicht so richtig.
      Ich erkenne es recht gut, ob ein Spiel mit 30 oder 60 FPS läuft, weil es bei letzterem einfach weniger /ruckelt/.
      Hi,
      halt mich ruhig für doof, aber ich habe es nicht hingekriegt, das Spiel zu steuern. Eine Hilfefunktion wäre villeicht eine gute Idee :).

      Twerpyfie schrieb:

      Ich habe nichts dagegen, wenn jemand dieses Projekt decompiliert & meinen Code verwendet ohne meinen
      Namen irgendwo zu nennen. (Es wäre allerdings nett]
      Wieso veröffentlichst du es dann nicht gleich als OpenSource?
      mbfan
      You should live for that what you belive. - Drag-Drop Beschreibung
      @mbfan:

      haiyyu schrieb:


      Sieht ja ganz nett aus, ist aber ein wenig monoton.
      Besteht nur aus Linksklick und ein bisschen Timing.


      Greetz
      Moderatorin: "Apropo ritzen.." Shin Chan: "hoho sie hat Po ritze gesagt"
      "saying to buy a mac because your anti-virus expired is like saying you're out of condoms so you're just going to go fuck dudes"
      "Wie auch in anderen Threads kann ich leider nichts bieten außer vielleicht spaß beim Skypen aber mehr leider auch nicht." - Sind kinder pornos nicht verboten?
      Wieso veröffentlichst du es dann nicht gleich als OpenSource?


      Wenn ihr ein Programm in Visual Basic (egal welche Version) geschrieben habt, sei es ein Spiel, ein Officeprogramm, ein Systemtool usw, so könnt ihr dieses hier vorstellen. Dieses Forum ist speziell für ClosedSource-Software gedacht, also für fertig kompilierte Programme. Bei OpenSource-Software, also wenn ihr (nur) den Quelltext veröffentlicht, benutzt bitte das Sourcecodeaustausch-Unterforum. Sollte sich das Programm noch im Betastadium befinden, so könnt ihr es auch hier veröffentlichen, um so nach Betatestern zu suchen. Für die Unterscheidung zwischen fertigen und unfertigen Programmen gibt es zwei Präfixe, nämlich [Beta] und [Release]. Alpha- und sonstige nicht finale Versionen würden ebenfalls den Präfix [Beta] bekommen.


      Ich hab oben als Präfix "Release" angegeben, weil ich selbst dachte es wäre fertig ^^ Aber im momment giebt es so viel
      was verbessert werden muss, also werdich ich es gleich mal in Beta ändern ^^.

      Ich wollte es nicht in den Sourcecode Bereich stellen, weil ich glaube, dass meine Programmierart etwas unverständlich ist ^^.
      Desweiteren ist mir gerade aufgefallen, dass ich das Programm Obfuskieren muss, wenn ich den Highscore einbaue,
      damit niemand weiss wie ich die Daten an das PHP - Script sende (Damit habe ich auch schon viel zu viel gesagt :/)

      Naja, wie dem auch sei.

      Sieht ja ganz nett aus, ist aber ein wenig monoton.
      Besteht nur aus Linksklick und ein bisschen Timing.
      Wie schon von meinen Vorpostern gesagt, solltest du noch andere, schwerere Hindernisse einbauen.


      Kommt auf die Liste :]
      Oh, das war noch nicht da, als ich auf Antworten geklickt habe - hab mit aber mit dem Text ein wenig Zeit gelassen ...
      mbfan
      You should live for that what you belive. - Drag-Drop Beschreibung
      Ideen/Verbesserungen:
      - Menübutton wenn man verloren hat
      - Mit Leertaste o.ä. zus. springen können
      - Boni
      - Größere Hindernisse
      - Kleinerer Sprung
      Lustige Idee. Macht allerdings zur Zeit nicht gerade viel Spaß!
      Mein Tipp:
      Gegenstände, Skills o.ä. verbessern, einbauen usw., wenn man z.B: 10.000 Punkte erreicht hat!

      Mfg Peter
      Ich machs mal kurz, um was geht es hier?^^
      Mfg: Gather
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