Hallo Leute,
hab das Problem mit meiner List jetzt endlich fertig gebracht und stehe nun vor einem neuen Problem...
Die bewegung in nach oben/unten/recht/links ist ja recht einfach, auch noch in die ecken usw... aber wenn ich nun auch die minimap klicke kommen nicht immer nur solche positionen raus...
Noch kurz wie ich die Positionen erstelle.
Das ich mehr Spielraum habe mit geschwindigkeit der figur habe ich alle positionen sehr groß gemacht, also alle * 100. Das bringt mir so gesehen mehr variationsmöglichkeiten. Wenn meine Figur nun eine Geschwindigkeit von 270 hat, bedeuted das, das sie pro sekunde 270 meiner entfernung zurücklegen soll, nach links recht usw wäre das nun wieder einfach aber wenn ich jetzt z.B.
einen solchen winkel habe, weiß ich nicht wie ich das berechnen soll...
es sollte eine flüssige bewegung sein, also würde ich es in 1/10 sekunde berechnen mit z.b. 27 anstatt der 270.
ich hoffe ihr versteht was ich meine...
Mit freundlichen Grüßen
Klenix
hab das Problem mit meiner List jetzt endlich fertig gebracht und stehe nun vor einem neuen Problem...
Die bewegung in nach oben/unten/recht/links ist ja recht einfach, auch noch in die ecken usw... aber wenn ich nun auch die minimap klicke kommen nicht immer nur solche positionen raus...
Noch kurz wie ich die Positionen erstelle.
Das ich mehr Spielraum habe mit geschwindigkeit der figur habe ich alle positionen sehr groß gemacht, also alle * 100. Das bringt mir so gesehen mehr variationsmöglichkeiten. Wenn meine Figur nun eine Geschwindigkeit von 270 hat, bedeuted das, das sie pro sekunde 270 meiner entfernung zurücklegen soll, nach links recht usw wäre das nun wieder einfach aber wenn ich jetzt z.B.
einen solchen winkel habe, weiß ich nicht wie ich das berechnen soll...
es sollte eine flüssige bewegung sein, also würde ich es in 1/10 sekunde berechnen mit z.b. 27 anstatt der 270.
ich hoffe ihr versteht was ich meine...
Mit freundlichen Grüßen
Klenix