Hallo,
ich habe vor ein größeres Projekt zu realisieren.
Dabei geht es um einen Server, der mit mehreren Clients Daten austauscht.
Nun würde ich gerne wissen, wie ich den Datenaustausch absichern kann, sowohl gegen Sniff-Attacken (Man in the Middle) als auch gegen Clientseitige modifizierung.
Wie macht das z.B. Steam, dort wird ja auch das Passwort übertragen?
Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.
Mfg,
Battlestr1k3
ich habe vor ein größeres Projekt zu realisieren.
Dabei geht es um einen Server, der mit mehreren Clients Daten austauscht.
Nun würde ich gerne wissen, wie ich den Datenaustausch absichern kann, sowohl gegen Sniff-Attacken (Man in the Middle) als auch gegen Clientseitige modifizierung.
Wie macht das z.B. Steam, dort wird ja auch das Passwort übertragen?
Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.
Mfg,
Battlestr1k3