Hallo allerseits,
ich programmiere gerade ein Billard-Spiel, bin mit dem eingentlichem Programm schon fertig.
Nun soll ich eine Replay-Funktion einbauen:
Es soll einen Aufnahmebutton geben, mit dem man die Aufnahme startet und in eine Datei speichert,
später werden die Daten dann ausgelesen.
Das einfachste wäre, wenn ich die Maus-Koordinaten nachbilden könnte, dann müsste ich nur die Anfangsposition
der Kugeln und dann die Maus-Koordinaten mit einem Timer speichern.
Kann man die Maus eigentlich über das Programm steuern? Wie würdet ihr das Replay machen?
Danke im Voraus
mfg
Achim
ich programmiere gerade ein Billard-Spiel, bin mit dem eingentlichem Programm schon fertig.
Nun soll ich eine Replay-Funktion einbauen:
Es soll einen Aufnahmebutton geben, mit dem man die Aufnahme startet und in eine Datei speichert,
später werden die Daten dann ausgelesen.
Das einfachste wäre, wenn ich die Maus-Koordinaten nachbilden könnte, dann müsste ich nur die Anfangsposition
der Kugeln und dann die Maus-Koordinaten mit einem Timer speichern.
Kann man die Maus eigentlich über das Programm steuern? Wie würdet ihr das Replay machen?
Danke im Voraus
mfg
Achim
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