Hey,
ich bin es wieder mit einer sehr grundlegenden Frage zu XNA. Ich möchte alle Exceptions, die in meinem Spiel geworfen werden in einer Entwicklerkonsole ausgeben, das Spiel soll dabei nicht geschlossen werden! In WinForms Projekten gab es da doch etwas in den Settings (alle Exceptions Anwendungsweit abfangen), im XNA Gaming Studio finde ich das nicht mehr.
Grüße,
tt
ich bin es wieder mit einer sehr grundlegenden Frage zu XNA. Ich möchte alle Exceptions, die in meinem Spiel geworfen werden in einer Entwicklerkonsole ausgeben, das Spiel soll dabei nicht geschlossen werden! In WinForms Projekten gab es da doch etwas in den Settings (alle Exceptions Anwendungsweit abfangen), im XNA Gaming Studio finde ich das nicht mehr.
Grüße,
tt