Guten Abend ihr Lieben.
Ich habe ein riesen Problem. Ich bin ein Programm am schreiben wo man mit der Tastatur Sounds abspielt.
Ich habe es geschafft mit Directx mehrere Sounds abzuspielen. So weit so gut.
Jetzt das Problem.
Wenn ich mehrere Sounds abspiele, steigt die Prozessorleistung wenn ich aufhöre bleibt die Prozessorleistung so wie sie ist obwohl ich nix mache. Am Anfang bei Null beim Spielen steigt die Prozessorleistung, höre ich auf und mache nicht bleibt die Prozessorleistung so.
Woran kann das liegen, dass die Leistung nicht mehr auf Null zurück geht?
Hat einer eine Idee???
Bitte??
MfG Thorsten
Edit by LaMa5:
-->*moved* (Tipps&Tricks => Multimedia)
Ich habe ein riesen Problem. Ich bin ein Programm am schreiben wo man mit der Tastatur Sounds abspielt.
Ich habe es geschafft mit Directx mehrere Sounds abzuspielen. So weit so gut.
Jetzt das Problem.
Wenn ich mehrere Sounds abspiele, steigt die Prozessorleistung wenn ich aufhöre bleibt die Prozessorleistung so wie sie ist obwohl ich nix mache. Am Anfang bei Null beim Spielen steigt die Prozessorleistung, höre ich auf und mache nicht bleibt die Prozessorleistung so.
Woran kann das liegen, dass die Leistung nicht mehr auf Null zurück geht?
Hat einer eine Idee???
Bitte??
MfG Thorsten
Edit by LaMa5:
-->*moved* (Tipps&Tricks => Multimedia)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „LaMa5“ ()