Hi,
ich Programmiere zurzeit ein RTS Game mit Unity3D und Visual Basic 2010. Jedoch kann ich JS noch nicht so gut und habe folgendes Problem:
Ein Game Launcher (VB.NET) speichert Settings in einer .txt oder .ini Datei. Diese soll in Unity3D wieder Zeile für Zeile ausgelesen werden. Danach sollen IF-Abfragen an jede Zeile gestellt werden.
Unity unterstützt leider nur C# und JS.
Ich bin über Google auf den Code [C#] hier gestoßen:
Da meine JS Kenntnisse stark begrenzt sind kann ich zwar erraten wo das Problem liegt, jedoch dank mangelnder Beschreibung keine Lösung dafür finden.
Ich hoffe das mir jemand hier weiterhelfen kann. Evtl hat ja auch jmd ein neuen Vorschlag.
mfg Tixewi
---
EDIT
So nochmal neu Formuliert:
Ich möchte eine Textdatei oder Inidatei mit C# Zeile für Zeile auslesen und manche Zeilen in einem String speichern.
*Topic verschoben*
ich Programmiere zurzeit ein RTS Game mit Unity3D und Visual Basic 2010. Jedoch kann ich JS noch nicht so gut und habe folgendes Problem:
Ein Game Launcher (VB.NET) speichert Settings in einer .txt oder .ini Datei. Diese soll in Unity3D wieder Zeile für Zeile ausgelesen werden. Danach sollen IF-Abfragen an jede Zeile gestellt werden.
Unity unterstützt leider nur C# und JS.
Ich bin über Google auf den Code [C#] hier gestoßen:
Da meine JS Kenntnisse stark begrenzt sind kann ich zwar erraten wo das Problem liegt, jedoch dank mangelnder Beschreibung keine Lösung dafür finden.
Ich hoffe das mir jemand hier weiterhelfen kann. Evtl hat ja auch jmd ein neuen Vorschlag.
mfg Tixewi
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So nochmal neu Formuliert:
Ich möchte eine Textdatei oder Inidatei mit C# Zeile für Zeile auslesen und manche Zeilen in einem String speichern.
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