Was ist firebull engine?
Dieses Spieleengine namens firebull engine ist bis jetzt ein geschlossenes Projekt, welches probiert mit niedrigen Ressourcen flüssige Spiele, Somulationen oder Ähnliches zu erstellen. Von Haus aus liegt der Engine eine Hand voll Programme bei, welche den schnelleren Entwicklunsprozess fürdern. Insgesamt liegt der Fokus bei der OpenGL Engine auf der Performance, sodass auch auf älteren Rechnern die Auflösung von 60 Bildern pro Sekunde flüssig laufen kann. Die Entwicklung hat 2011 begonnen und ist seither in aktiver Entwicklung.
Was kann die Engine?
- Eingebautes Setup-Installationssystem, welches auch die Erstellung von brennbaren ISO Abbilder ermöglicht.
- Kantenglattung
- Netzwerkunterstützung(von einfachen HTTP Anfragen bis zu einer Server-Client Verbindung über TCP)
- Shader Engine(In Kürze lassen sich viele verschiedene Shader einbauen
- Sound Engine, ein eingebautes Soundengine zur besseren Audiounterstützung und Fehlerbehebung
- Eigene Scriptsprache, kinderleicht zB. Texturen oder Audiodateien importieren und verwenden
- Eigenes Partikelsystem, hiermit lässt sich Nebel und co. schneller erstellen
- Erweitere 3D Mathemathik Funktionen, um auch ohne komplexes Wissen von Vektormathemathik, Steigungsdreiecken, Kosinus, Sinus und co. wichtige Werte berechnen lassen
- Anisotrope Filterung und Komprimierung der Texturen im VRAM
- LOD(Level of Detail) System, Ressourcen schonen und gute Ergebnisse auch auf alten Rechnern erzielen.
- Doppelte Kompilierung sowohl 32 als auch 64 Bit, um sich dem aktuellen System anzupassen und ein Geschwindigkeitsvorteil zu erzielen.
- Und Vieles mehr...
Welche Spiele wurden mit dieser Engine erstellt? Bisher nur Eigenproduktionen:
- Stalked 21.12.2012
- Stalked@Home 21.12.2013
- Stalked Incubus 18.10.2014
Sind aktuell Spiele in der Produktion?
Ja und zwar ein Überlebensspiel, welches bei jeden Start mit anderen Bedingungen, Vorteilen und Nachteilen den Spieler bis aufs Letzte fordern werden.
Häufig gestellte Fragen:
Noch nicht, da dieKann ich mir die Engine mal angucken?
Engine ist bis jetzt noch in Entwicklung ist und wird daher zunächst
weiterentwickelt.
Zwar ist es möglich hochwertigere 3D Modelle undWird die Grafik auch besser als wie die
jetzt ist?
Texturen mit der Engine zu verwenden, dennoch wird die Engine niemals
mit UDK und Vergleichbares mithalten können.
Der Programmcode selber bleibt zunächstKann ich bei der
Entwicklung helfen?
weiterhin in meiner alleinigen Entwicklung, dennoch ist es möglich zu
helfen, sowohl durch Programmieren als auch durch die Erstellung von
Grafiken.
Wie kann ich dem Projekt anderweitig helfen?
Als alleiniger und junger Entwickler kostet mir die Entwicklung Einiges
an Geld, welches ich durch kostenlose Spieleveröffentlichungen nicht
gedeckt werden kann. Somit könnten Geld- oder Hardwarespenden wie zB.
Spielekontroller eine große Hilfe, um einerseits neue Funktionen
einbauen zu können und andererseits mehr Spielspaß den Menschen zu
bringen.
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