Reach 1.2 Update von 2.02.2013 , 2D Adventure Game

    • Beta

    Es gibt 95 Antworten in diesem Thema. Der letzte Beitrag () ist von Toni.

      Ja die Texturen mache ich wie gesagt erst , wenn die Monster richtig laufen können, etc. (also wenn das Spiel fast fertig ist)

      Dann kommen außerdem noch Animationen und Sound

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Toni“ ()

      Die Steuerung ist immer noch widerlich, sry. Man muss mehrfach space drücken um auf ein block "hüpfen" zu können.
      Solange du auf Controls setzt seh ich für das Spiel keine Zukunft :/ Befass dich mal mit Xna. Wenn du das einmal verstanden hast is es garnicht so schwer.
      Bug:
      Man kann öfters hintereinander hochspringen bis man sozusagen aus der Map rausfliegt. Dann gibt es die Fehlermeldung:

      Spoiler anzeigen

      Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
      anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

      ************** Ausnahmetext **************
      System.IndexOutOfRangeException: Der Index war außerhalb des Arraybereichs.
      bei Reach.Form1.Timer2_Tick(Object sender, EventArgs e)
      bei System.Windows.Forms.Timer.OnTick(EventArgs e)
      bei System.Windows.Forms.Timer.TimerNativeWindow.WndProc(Message& m)
      bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


      ************** Geladene Assemblys **************
      mscorlib
      Assembly-Version: 4.0.0.0.
      Win32-Version: 4.0.30319.296 (RTMGDR.030319-2900).
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll.
      ----------------------------------------
      Reach
      Assembly-Version: 1.0.0.0.
      Win32-Version: 1.0.0.0.
      CodeBase: file:///C:/Users/*****/Downloads/Reach.exe.
      ----------------------------------------
      Microsoft.VisualBasic
      Assembly-Version: 10.0.0.0.
      Win32-Version: 10.0.30319.1 built by: RTMRel.
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll.
      ----------------------------------------
      System
      Assembly-Version: 4.0.0.0.
      Win32-Version: 4.0.30319.1001 built by: RTMGDR.
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
      ----------------------------------------
      System.Core
      Assembly-Version: 4.0.0.0.
      Win32-Version: 4.0.30319.233 built by: RTMGDR.
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll.
      ----------------------------------------
      System.Windows.Forms
      Assembly-Version: 4.0.0.0.
      Win32-Version: 4.0.30319.1001 built by: RTMGDR.
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
      ----------------------------------------
      System.Drawing
      Assembly-Version: 4.0.0.0.
      Win32-Version: 4.0.30319.1001 built by: RTMGDR.
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
      ----------------------------------------
      System.Runtime.Remoting
      Assembly-Version: 4.0.0.0.
      Win32-Version: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100).
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll.
      ----------------------------------------
      mscorlib.resources
      Assembly-Version: 4.0.0.0.
      Win32-Version: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100).
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll.
      ----------------------------------------
      System.Windows.Forms.resources
      Assembly-Version: 4.0.0.0.
      Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
      ----------------------------------------

      ************** JIT-Debuggen **************
      Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
      Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
      (machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
      Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

      Zum Beispiel:

      <configuration>
      <system.windows.forms jitDebugging="true" />
      </configuration>

      Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
      Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
      Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.
      Ich habe mir die neue Version mal angeschaut. Ist schon mal ganz gut, aber es gibt immer noch Bugs:
      Gleich wenn man das Spiel das erste Mal startet und wenn man es beendet kommt die Meldung "Gespeichert". 8|
      ]Und man kann immer noch durch mehrmaliges drücken der Space-Taste aus dem Array "fliegen" und dann kommt folgende Fehlermeldung:
      Spoiler anzeigen


      Brainfuck-Quellcode

      1. Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
      2. anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.
      3. ************** Ausnahmetext **************
      4. System.IndexOutOfRangeException: Der Index war außerhalb des Arraybereichs.
      5. bei Reach.Form1.Form1_KeyDown(Object sender, KeyEventArgs e)
      6. bei System.Windows.Forms.Control.OnKeyDown(KeyEventArgs e)
      7. bei System.Windows.Forms.Control.ProcessKeyEventArgs(Message& m)
      8. bei System.Windows.Forms.Control.ProcessKeyMessage(Message& m)
      9. bei System.Windows.Forms.Control.WmKeyChar(Message& m)
      10. bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
      11. bei System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
      12. bei System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m)
      13. bei System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
      14. bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
      15. bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
      16. bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
      17. ************** Geladene Assemblys **************
      18. mscorlib
      19. Assembly-Version: 4.0.0.0.
      20. Win32-Version: 4.0.30319.18010 built by: FX45RTMGDR.
      21. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll.
      22. ----------------------------------------
      23. Reach
      24. Assembly-Version: 1.0.0.0.
      25. Win32-Version: 1.0.0.0.
      26. CodeBase: file:///C:/Users/Patryk/Downloads/Reach%20(1).exe.
      27. ----------------------------------------
      28. Microsoft.VisualBasic
      29. Assembly-Version: 10.0.0.0.
      30. Win32-Version: 11.0.50709.17929 built by: FX45RTMREL.
      31. CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll.
      32. ----------------------------------------
      33. System
      34. Assembly-Version: 4.0.0.0.
      35. Win32-Version: 4.0.30319.18016 built by: FX45RTMGDR.
      36. CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
      37. ----------------------------------------
      38. System.Core
      39. Assembly-Version: 4.0.0.0.
      40. Win32-Version: 4.0.30319.17929 built by: FX45RTMREL.
      41. CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll.
      42. ----------------------------------------
      43. System.Windows.Forms
      44. Assembly-Version: 4.0.0.0.
      45. Win32-Version: 4.0.30319.17929 built by: FX45RTMREL.
      46. CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
      47. ----------------------------------------
      48. System.Drawing
      49. Assembly-Version: 4.0.0.0.
      50. Win32-Version: 4.0.30319.17929 built by: FX45RTMREL.
      51. CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
      52. ----------------------------------------
      53. System.Configuration
      54. Assembly-Version: 4.0.0.0.
      55. Win32-Version: 4.0.30319.17929 built by: FX45RTMREL.
      56. CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.
      57. ----------------------------------------
      58. System.Xml
      59. Assembly-Version: 4.0.0.0.
      60. Win32-Version: 4.0.30319.17929 built by: FX45RTMREL.
      61. CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
      62. ----------------------------------------
      63. System.Runtime.Remoting
      64. Assembly-Version: 4.0.0.0.
      65. Win32-Version: 4.0.30319.17929 built by: FX45RTMREL.
      66. CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll.
      67. ----------------------------------------
      68. mscorlib.resources
      69. Assembly-Version: 4.0.0.0.
      70. Win32-Version: 4.0.30319.18010 built by: FX45RTMGDR.
      71. CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll.
      72. ----------------------------------------
      73. System.Windows.Forms.resources
      74. Assembly-Version: 4.0.0.0.
      75. Win32-Version: 4.0.30319.18010 built by: FX45RTMGDR.
      76. CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
      77. ----------------------------------------
      78. ************** JIT-Debuggen **************
      79. Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
      80. Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
      81. (machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
      82. Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.
      83. Zum Beispiel:
      84. <configuration>
      85. <system.windows.forms jitDebugging="true" />
      86. </configuration>
      87. Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
      88. Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
      89. Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.


      Aber ansonsten gut! ;)