Name des Programms:
Reach 1.0
Beschreibung:
Man kann sich flüssig bewegen (Jetzt mit bis zu 60 Fps),
Blöcke bauen , Blöcke abbauen
Steuerung :
wasd -> Blöcke bauen/abbauen
c -> zwischen bauen und abbauen umschalten
Pfeiltasten -> Bewegen
Neuste Änderungen:
Update 5: (2.02.13)
-Man kann Welten nun speichern
-Man kann Welten nun laden
-bessere Steuerung
-Vereinfachtes Springen
-Kleinere Bugfixes
Update 4: (29.01.13)
-Jetzt mit bis zu 60 Fps
-Bessere Performance
-Größeres Spielfeld
-Keine Monster mehr (kommen wieder im nächsten Update)
-Springen funktioniert jetzt einwandfrei
-Mehr baubare Blöcke
-das "Im leeren Stehen" wurde behoben (Siehe Kyrtap´s Beitrag )
-Kleinere Bugfixes
Update 3: (30.11.12)
-Größe der Form geändert
- Größe des Spielfeldes geändert(von 15*10 auf 45*500) !!
- Bessere Performance(Trotz des großen Felds)
-Bug beim stehen auf dem untersten Block behoben
- Monster können jetzt fallen
Update 2: (26.11.12)
-Viele Monster Bugfixes
-Anpassung der Form
-Schweben in der Luft gefixt
-Bewegen, wenn man Tot ist
-Controllbox hinzugefügt
-Monsteraussehen verändert
-ohne Setup
-Namen in der Controlbox angepasst
-75% Performance Verbesserung
Update 1: (24.11.12)
-Monster hinzugefügt
-Neue Blöcke
-Teraineditor
-Lebenspunkte hinzugefügt
-Xp hinzugefügt
Screenshots:
Verwendete Programmiersprache und IDE:
Visual Basic 2012
Systemanforderungen:
.Net Framework 4.0
Download:
Reach.exe
Lizenz/Weitergabe:
Freeware
HINWEIS:
Die Dateien bitte nicht ohne meine Erlaubnis veröffentlichen etc.
Reach 1.0
Beschreibung:
Man kann sich flüssig bewegen (Jetzt mit bis zu 60 Fps),
Blöcke bauen , Blöcke abbauen
Steuerung :
wasd -> Blöcke bauen/abbauen
c -> zwischen bauen und abbauen umschalten
Pfeiltasten -> Bewegen
Neuste Änderungen:
Update 5: (2.02.13)
-Man kann Welten nun speichern
-Man kann Welten nun laden
-bessere Steuerung
-Vereinfachtes Springen
-Kleinere Bugfixes
Update 4: (29.01.13)
-Jetzt mit bis zu 60 Fps
-Bessere Performance
-Größeres Spielfeld
-Keine Monster mehr (kommen wieder im nächsten Update)
-Springen funktioniert jetzt einwandfrei
-Mehr baubare Blöcke
-das "Im leeren Stehen" wurde behoben (Siehe Kyrtap´s Beitrag )
-Kleinere Bugfixes
Update 3: (30.11.12)
-Größe der Form geändert
- Größe des Spielfeldes geändert(von 15*10 auf 45*500) !!
- Bessere Performance(Trotz des großen Felds)
-Bug beim stehen auf dem untersten Block behoben
- Monster können jetzt fallen
Update 2: (26.11.12)
-Viele Monster Bugfixes
-Anpassung der Form
-Schweben in der Luft gefixt
-Bewegen, wenn man Tot ist
-Controllbox hinzugefügt
-Monsteraussehen verändert
-ohne Setup
-Namen in der Controlbox angepasst
-75% Performance Verbesserung
Update 1: (24.11.12)
-Monster hinzugefügt
-Neue Blöcke
-Teraineditor
-Lebenspunkte hinzugefügt
-Xp hinzugefügt
Screenshots:
Verwendete Programmiersprache und IDE:
Visual Basic 2012
Systemanforderungen:
.Net Framework 4.0
Download:
Reach.exe
Lizenz/Weitergabe:
Freeware
HINWEIS:
Die Dateien bitte nicht ohne meine Erlaubnis veröffentlichen etc.
Dieser Beitrag wurde bereits 32 mal editiert, zuletzt von „Toni“ () aus folgendem Grund: Aktualisierungen, Bugfixes, Neue Funktionen