Ich habe mir heute mal ein wenig über die Spieleprogrammierung für dem Windows Store (Win 8) und Windows Phone 8 durchgelesen. Anscheinend kann man nicht mehr, wie bei WP7.5 (oder 7.8), XNA benutzen.
Es besteht zwar die Möglichkeit, WP7.5 Spiele mit XNA zu schreiben, da diese automatisch auch auf WP8 laufen, aber man kann halt nicht direkt für WP8 entwickeln. Auf Windows 8 kann man XNA natürlich auch weiter nutzen, aber nur in Desktop Apps. Um ein Windows Store Game zu entwickeln, muss man dann auf XNA verzichten.
Dass Microsoft seit neustem denkt, dass die Kombination von C++ und DirectX die allerbeste ist, um für WP und Win8 Apps zu erstellen, habe ich auch mitbekommen. Aber wo bleibt da VB.Net/C#? In der MSDN habe ich lediglich den Hinweis gefunden, dass man sich mit XAML zufrieden geben soll. Für mehr Performance wird wieder nur auf C++ und DirectX verwiesen.
Also was genau kann man jetzt für VB.Net Spiele nutzen?
Ich habe Projekte wie ANXund SharpDXgefunden. ANX scheint mir für ein Windows Store game sogar eine schöne Möglichkeit zu sein. Aber ich denke nicht, dass man das auf WP8 nutzen kann, oder?
Und DirectX direkt in VB.Net zu benutzen stelle ich mir als ziemlich umständlich vor. Wenn das denn gehen würde.
Es besteht zwar die Möglichkeit, WP7.5 Spiele mit XNA zu schreiben, da diese automatisch auch auf WP8 laufen, aber man kann halt nicht direkt für WP8 entwickeln. Auf Windows 8 kann man XNA natürlich auch weiter nutzen, aber nur in Desktop Apps. Um ein Windows Store Game zu entwickeln, muss man dann auf XNA verzichten.
Dass Microsoft seit neustem denkt, dass die Kombination von C++ und DirectX die allerbeste ist, um für WP und Win8 Apps zu erstellen, habe ich auch mitbekommen. Aber wo bleibt da VB.Net/C#? In der MSDN habe ich lediglich den Hinweis gefunden, dass man sich mit XAML zufrieden geben soll. Für mehr Performance wird wieder nur auf C++ und DirectX verwiesen.
Also was genau kann man jetzt für VB.Net Spiele nutzen?
Ich habe Projekte wie ANXund SharpDXgefunden. ANX scheint mir für ein Windows Store game sogar eine schöne Möglichkeit zu sein. Aber ich denke nicht, dass man das auf WP8 nutzen kann, oder?
Und DirectX direkt in VB.Net zu benutzen stelle ich mir als ziemlich umständlich vor. Wenn das denn gehen würde.
Skybird schrieb:
Das sind ja Ubisoftmethoden hier !