Hallo,
vor ungefähr einem Jahr kam mir die Idee, dass es doch eigentlich leichter gehen könnte, einen Minecraft Bukkit Server zu verwalten, als mit der Konsole. Deswegen entwickelte ich die erste Version dieses Programms. Zum zweiten Mal habe ich es jetzt schon neu geschrieben.
Hier mal ein paar der Hauptfeatures des Minecraft Server Launchers (MSL):
Die Hauptform:
Weitere Bilder:
Spoiler anzeigen
IntelliSense:
Spieler verwalten:
Inventarbearbeitung:
Serverinformationen:
Karte:
Log:
Einstellungen:
Backup Manager:
Anmerkung zum Code:
Wenn die Projektmappenkonfiguration auf "Debug" ist, wird die Sprache in den Settings nicht gespeichert, also wird es beim auslesen einen Fehler geben und die Settings-Datei wird neu generiert. Bei "Release" ist der Designer leider nicht verfügbar, weil er anscheinend das dynamische laden von MergedDictionaries nicht mag. Also geht ihr nach dem Downloaden des Projekts am besten so vor: Ihr stellt die Projektmappenkonfiguration auf "Release" und startet einmal, sodass unter
Zum Projekt:
Github
Und das Programm (.exe) zum Testen:
Download
Website
Minecraft.de
Minecraft.Net
Ich freue mich über Rückmeldung
ToDo Liste
Ältere Versionen:
vor ungefähr einem Jahr kam mir die Idee, dass es doch eigentlich leichter gehen könnte, einen Minecraft Bukkit Server zu verwalten, als mit der Konsole. Deswegen entwickelte ich die erste Version dieses Programms. Zum zweiten Mal habe ich es jetzt schon neu geschrieben.
Hier mal ein paar der Hauptfeatures des Minecraft Server Launchers (MSL):
- Übersichtliches Layout
- Großes Konsolenfenster
- IntelliSense (Autovervollständigung)
- Spielerverwaltung (Informationen, Aktionen und Inventarbearbeitung)
- Serverlogs werden direkt im MSL angezeigt
- Eine Livemap ist integriert
- Die Whitelist und Verbotsliste können direkt bearbeitet werden
- Beinah alle Einstellungen aus den server.properties sind im Launcher änderbar
- Plugindownloader
- Backupmanager
- Timer
- Mehrsprachig (Deutsch und Englisch)
Die Hauptform:
Weitere Bilder:
IntelliSense:
Spieler verwalten:
Inventarbearbeitung:
Serverinformationen:
Karte:
Log:
Einstellungen:
Backup Manager:
Anmerkung zum Code:
Wenn die Projektmappenkonfiguration auf "Debug" ist, wird die Sprache in den Settings nicht gespeichert, also wird es beim auslesen einen Fehler geben und die Settings-Datei wird neu generiert. Bei "Release" ist der Designer leider nicht verfügbar, weil er anscheinend das dynamische laden von MergedDictionaries nicht mag. Also geht ihr nach dem Downloaden des Projekts am besten so vor: Ihr stellt die Projektmappenkonfiguration auf "Release" und startet einmal, sodass unter
Release\MSL
die Settings.xml
erstellt wird. Diese kopiert ihr dann nach Debug\MSL
und schon sollte alles funktionierenZum Projekt:
Github
Und das Programm (.exe) zum Testen:
Download
Website
Minecraft.de
Minecraft.Net
Ich freue mich über Rückmeldung
NotificationManager: Wenn ein Spieler joint/leavt/OP wird/die Auslastung hoch ist/whatever kommt ein Ton/eine Benachrichtigung
Ich würde mich über weitere Ideen von euch sehr freuen :)
Ich würde mich über weitere Ideen von euch sehr freuen :)
Ältere Versionen:
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