Hallo,
ich würde gerne in meinem Programm auf eine Bitmap aus meinen Resourcen (ist eine .GIF) über DrawIcon einen Icon zeichnen und dieses veränderte Bild als Hintergrund für meinen Button nehmen.
Mein Anfang sieht so aus:
Das erste Problem: "Ein Grafikobjekt kann nicht aus einem Bild mit einem indizierten Pixelformat erstellt werden."
Habe das Problem gegoogelt und in einem anderen Thread hieß es, das Bild wäre zu groß, was aber bei 200x200 pixeln nicht sein dürfte.
Daneben bin ich mir unsicher, ob dies überhaupt der richtige Ansatz ist oder nicht.
Bitte um Hilfe
ich würde gerne in meinem Programm auf eine Bitmap aus meinen Resourcen (ist eine .GIF) über DrawIcon einen Icon zeichnen und dieses veränderte Bild als Hintergrund für meinen Button nehmen.
Mein Anfang sieht so aus:
Das erste Problem: "Ein Grafikobjekt kann nicht aus einem Bild mit einem indizierten Pixelformat erstellt werden."
Habe das Problem gegoogelt und in einem anderen Thread hieß es, das Bild wäre zu groß, was aber bei 200x200 pixeln nicht sein dürfte.
Daneben bin ich mir unsicher, ob dies überhaupt der richtige Ansatz ist oder nicht.
Bitte um Hilfe