Hallo liebes Forum,
Im moment spiele ich wieder etwas mit Direct3D herum, nun bin ich dabei einen kleinen BlockEngine zu bauen, leider fehlt mir grade das wissen dazu, eine dictionary zu kopieren, ich habe es mit einer for each Schleife geschaft, jedoch ist dies ziemlich langsam, gibt es da nicht bessere Wege? ( beide sind (of Integer, Vector4()))
Im moment spiele ich wieder etwas mit Direct3D herum, nun bin ich dabei einen kleinen BlockEngine zu bauen, leider fehlt mir grade das wissen dazu, eine dictionary zu kopieren, ich habe es mit einer for each Schleife geschaft, jedoch ist dies ziemlich langsam, gibt es da nicht bessere Wege? ( beide sind (of Integer, Vector4()))