Beschreibung:
Hallo liebe Community! Heute möchte ich euch mein bislang größtes Projekt vorstellen: ein Towerdefense-Spiel. Ich arbeite schon seit einigen Wochen bis Monaten daran und bin nun endlich so weit, eine erste Alpha-Version zu veröffentlichen. Ich habe mich dazu entschlossen das Spiel bereits in einer so frühen Phase der Entwicklung an die Öffentlichkeit zu bringen, da ich überzeugt davon bin, dass ich es mit eurer Hilfe besser und interessanter gestalten kann.
Die jetzige Version ist nur bedingt spielbar, dajeglich Balance und einige Features noch fehlen (eine ToDo-Liste findet ihr unten). Ich hoffe dennoch, dass ich auf konstruktives Feedback und Vorschläge stoßen werde.
Zur Steuerung muss ich denke ich nicht viel sagen, sie ist sehr einfach gehalten und richtet sich nach Strategiespiel-Standard (Hotkeys sind angegeben). Eine Anleitung für den Welteditor wird später noch folgen, wenn ich wieder Zeit habe.
Bisherige Funktionen:
Geplante Funktionen:
Changelog
Alpha 1.0
- erste spielbare Version
Alpha 1.0.1
- Bug bei Größenänderung des Fensters behoben
- Cursor ändert sich jetzt, sobald er über ein Menüelement bewegt wird
Alpha 1.0.2
- IndexOutOfRangeException im Welteditor behoben
- Bug in der Cursoränderung von Alpha 1.0.1 behoben
Alpha 1.0.3
- neue Schriftart
- Umlaute werden nun richtig dargestellt
Alpha 1.0.4
- fehlerhafte Anzeige von Texten seit der Alpha 1.0.3 behoben
- Umlaute in der Kartenbeschreibung werden nun korrekt gespeichert
Alpha 1.1
- Dialoge hinzugefügt
- neue Überschrift
- Welteditor um Startgeld-Option erweitert
- Bug im Welteditor behoben, der zum Absturz führen konnte
- Fehler beim Einlesen der Kartenbeschreibung behoben
- "Einzelspieler" in "Neues Spiel" umbenannt
Alpha 1.1.1
- selten auftretende IndexOutofRangeException behoben
Alpha 1.2
- Threadsynchronisierung verbessert
Alpha 1.3
- Balance verbessert
- die Testwelt erweitert
- neuer Fehlerdialog
- Engine verbessert
Alpha 1.3.1
- Fehler behoben, der zum kompletten Aufhängen des Spieles führte
Alpha 1.4
- Updatefunktion hinzugefügt
Alpha 1.4.1
- Updater ins Hauptmenü integriert
Alpha 1.4.2
- Spielengine verbessert
- Effekte überarbeitet
Alpha 1.4.3
- Fehler im Updater behoben
Alpha 1.5
- Balance verbessert
- Testwelt überarbeitet
- Bug bei der Anzeige der Lebensleisten behoben
- Fehler in der Threadsynchronisierung behoben
Alpha 2.0 Final
- Letzte offizielle Version
- Update-Service eingestellt
Bekannte Bugs:
- NullReferenceException bei Spielende (sehr selten)
- überkreuzt sich der Weg einer Karte, kann man keine Türme mehr plazieren
Verwendete Programmiersprache und IDE:
Visual Basic .NET (IDE: VS 2012 Ultimate)
Systemanforderungen:
Verwendete Software/Ressourcen von Dritten:
Das Spiel verwendet außerdem den von mir selbst geschriebenen und hier im Forum verfügbaren DirectShowMediaPlayer.
Download:
Die Entwicklung wurde eingestellt. Die letzte verfügbare Version inklusive des Updater-Patchs findet ihr in diesem Post:
[Discontinued] Towerdefense Alpha 2.0 Final
Lizenz/Weitergabe:
Freeware,
bei Drittsoftware siehe deren Homepage.
Hallo liebe Community! Heute möchte ich euch mein bislang größtes Projekt vorstellen: ein Towerdefense-Spiel. Ich arbeite schon seit einigen Wochen bis Monaten daran und bin nun endlich so weit, eine erste Alpha-Version zu veröffentlichen. Ich habe mich dazu entschlossen das Spiel bereits in einer so frühen Phase der Entwicklung an die Öffentlichkeit zu bringen, da ich überzeugt davon bin, dass ich es mit eurer Hilfe besser und interessanter gestalten kann.
Die jetzige Version ist nur bedingt spielbar, da
Zur Steuerung muss ich denke ich nicht viel sagen, sie ist sehr einfach gehalten und richtet sich nach Strategiespiel-Standard (Hotkeys sind angegeben). Eine Anleitung für den Welteditor wird später noch folgen, wenn ich wieder Zeit habe.
Bisherige Funktionen:
- 'Gefechtartiger' Spielmodus
- Welteditor
- Integrierter Updater
- 7 verschiedene Turmsorten
- 5 Gegnertypen + 1 Bossgegner
Geplante Funktionen:
- Kampagne
- Speicherfunktion
- mehr Karten
- bessere Balance
im Welteditor bei gedrücktem Shift Wege in 90°-Schritten ausrichten lassenErledigtmehr TurmsortenErledigtGegner mit speziellen FähigkeitenErledigt
Alpha 1.0
- erste spielbare Version
Alpha 1.0.1
- Bug bei Größenänderung des Fensters behoben
- Cursor ändert sich jetzt, sobald er über ein Menüelement bewegt wird
Alpha 1.0.2
- IndexOutOfRangeException im Welteditor behoben
- Bug in der Cursoränderung von Alpha 1.0.1 behoben
Alpha 1.0.3
- neue Schriftart
- Umlaute werden nun richtig dargestellt
Alpha 1.0.4
- fehlerhafte Anzeige von Texten seit der Alpha 1.0.3 behoben
- Umlaute in der Kartenbeschreibung werden nun korrekt gespeichert
Alpha 1.1
- Dialoge hinzugefügt
- neue Überschrift
- Welteditor um Startgeld-Option erweitert
- Bug im Welteditor behoben, der zum Absturz führen konnte
- Fehler beim Einlesen der Kartenbeschreibung behoben
- "Einzelspieler" in "Neues Spiel" umbenannt
Alpha 1.1.1
- selten auftretende IndexOutofRangeException behoben
Alpha 1.2
- Threadsynchronisierung verbessert
Alpha 1.3
- Balance verbessert
- die Testwelt erweitert
- neuer Fehlerdialog
- Engine verbessert
Alpha 1.3.1
- Fehler behoben, der zum kompletten Aufhängen des Spieles führte
Alpha 1.4
- Updatefunktion hinzugefügt
Alpha 1.4.1
- Updater ins Hauptmenü integriert
Alpha 1.4.2
- Spielengine verbessert
- Effekte überarbeitet
Alpha 1.4.3
- Fehler im Updater behoben
Alpha 1.5
- Balance verbessert
- Testwelt überarbeitet
- Bug bei der Anzeige der Lebensleisten behoben
- Fehler in der Threadsynchronisierung behoben
Alpha 2.0 Final
- Letzte offizielle Version
- Update-Service eingestellt
Bekannte Bugs:
- NullReferenceException bei Spielende (sehr selten)
- überkreuzt sich der Weg einer Karte, kann man keine Türme mehr plazieren
Verwendete Programmiersprache und IDE:
Visual Basic .NET (IDE: VS 2012 Ultimate)
Systemanforderungen:
- .NET Framework 4.0
- Windows Vista/7/8
- DirectX 10.1 kompatible Grafikkarte
- installierte SlimDX-Runtime (liegt dem Download bei) -> Um Missverständnisse zu vermeiden: das ist keine eigenständige Runtime sondern installiert nur die richtige DirectX-Version.
Verwendete Software/Ressourcen von Dritten:
- SlimDX für die Grafikengine (slimdx.org/)
- DirectShow.Net für die Audiowiedergabe (directshownet.sourceforge.net/)
- UpdateSystem.Net für die Updatefunktion (updatesystem.net/Default.aspx)
- Musik von Kevin MacLeod (incompetech.com/)
- Cursor von theblueguy07 (theblueguy07.deviantart.com/)
- Schriftart von dafont.com (dafont.com/polentical-neon.font?a=on)
- Überschrift im Hauptmenü erstellt von Gather
- Server zur Verfügung gestellt von KlyX Server wurde eingestellt!
Das Spiel verwendet außerdem den von mir selbst geschriebenen und hier im Forum verfügbaren DirectShowMediaPlayer.
Download:
Die Entwicklung wurde eingestellt. Die letzte verfügbare Version inklusive des Updater-Patchs findet ihr in diesem Post:
[Discontinued] Towerdefense Alpha 2.0 Final
Lizenz/Weitergabe:
Freeware,
bei Drittsoftware siehe deren Homepage.
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