Name des Programms:
Einen Namen hat es nicht wirklich, aber nennen wir es doch einfach: "GDI+ 3D-Engine"
Beschreibung:
Zufälligerweise war mir heute zu nichts zu Mute, folglich hatte ich Langeweile, welche so enorm groß war, dass ich auf eine enorm schlaue *Ironie aus* Idee kam. Und so kam ich dazu eine 3D-Engine zu basteln, die einzig und allein auf GDI+ basiert. Was das für einen Sinn macht weiß ich nicht. Interessant ist es aber trotzdem!
Steuerung:
Über Rechtsklick auf die Arbeitsfläche lässt sich ein Kontextmenü öffnen, mit welchem man bisher ein Objekt einfügen kann (War zu faul die "Pyramide" komplett zu machen) und auch wieder löschen kann. Selektieren kann man noch nicht --> es wird immer automatisch das letzte Objekt selektiert.
Über die Pfeiltasten lässt sich der Betrachtungswinkel ändern. Im Statusstrip kann man dessen Bewegungsgeschwindigkeit ändern. Unter anderem wird dort die Position des aktuellen Objektes angezeigt und der Fortschritt des Renderns der aktuellen, lass es mich "Szene" nennen.
Mit dem Mausrad kann man sich auf der Z-Achse bewegen. Drückt man auf der Tastatur X dann kann man selbiges auf der X-Achse und mit Y auf der Y-Achse vollbringen. Zum Deaktivieren muss nochmal X oder Y gedrückt werden.
Screenshot(s):
img4.fotos-hochladen.net/uploads/enginebildbofg462tml.png
Verwendete Programmiersprache und IDE:
VB .NET (VB 2010 Express)
Systemanforderungen:
.NET Framework 2.0
Download:
workupload.com/file/aZvfpMz (36KB)
Sollte der erste Download nicht funktionieren:
workupload.com/file/JEcZp5N (36KB)
Lizenz/Weitergabe:
Freeware
MfG Tibha
*Bild zu groß zum Einbetten!*
Einen Namen hat es nicht wirklich, aber nennen wir es doch einfach: "GDI+ 3D-Engine"
Beschreibung:
Zufälligerweise war mir heute zu nichts zu Mute, folglich hatte ich Langeweile, welche so enorm groß war, dass ich auf eine enorm schlaue *Ironie aus* Idee kam. Und so kam ich dazu eine 3D-Engine zu basteln, die einzig und allein auf GDI+ basiert. Was das für einen Sinn macht weiß ich nicht. Interessant ist es aber trotzdem!
Steuerung:
Über Rechtsklick auf die Arbeitsfläche lässt sich ein Kontextmenü öffnen, mit welchem man bisher ein Objekt einfügen kann (War zu faul die "Pyramide" komplett zu machen) und auch wieder löschen kann. Selektieren kann man noch nicht --> es wird immer automatisch das letzte Objekt selektiert.
Über die Pfeiltasten lässt sich der Betrachtungswinkel ändern. Im Statusstrip kann man dessen Bewegungsgeschwindigkeit ändern. Unter anderem wird dort die Position des aktuellen Objektes angezeigt und der Fortschritt des Renderns der aktuellen, lass es mich "Szene" nennen.
Mit dem Mausrad kann man sich auf der Z-Achse bewegen. Drückt man auf der Tastatur X dann kann man selbiges auf der X-Achse und mit Y auf der Y-Achse vollbringen. Zum Deaktivieren muss nochmal X oder Y gedrückt werden.
Screenshot(s):
img4.fotos-hochladen.net/uploads/enginebildbofg462tml.png
Verwendete Programmiersprache und IDE:
VB .NET (VB 2010 Express)
Systemanforderungen:
.NET Framework 2.0
Download:
workupload.com/file/aZvfpMz (36KB)
Sollte der erste Download nicht funktionieren:
workupload.com/file/JEcZp5N (36KB)
Lizenz/Weitergabe:
Freeware
MfG Tibha
*Bild zu groß zum Einbetten!*
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