OpenGL eine geeignete Api für vbnet 2012

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Es gibt 3 Antworten in diesem Thema. Der letzte Beitrag () ist von Andrejd1987.

    OpenGL eine geeignete Api für vbnet 2012

    Hi ich interessiere mich ein wenig für OpenGL Spiele entwickeln oder allgemein erstmal etwas kleines zum üben, (ein Zeichnen programm(cad oder änliches).

    OpenTK ist ja Tot habe ich gehört, also nicht mehr suportet.

    SharpGL habe ich zwar gefunden nur zum zusammenhang mit den tut bringt es nicht viel.

    also meine frage ist ob es in vb 2012 noch eine .tlb gibt die man einfach verweisen kann ? oder muss man zwangläufig auf sharpgl,opentk zurückgreifen um in OpenGL was zu machen ?

    mfg Andrejd

    rotherford schrieb:

    http://www.codeproject.com/Articles/3144…L-class-library
    Hätte noch dazu schreiben sollen das ich sharpGL schon installiert habe nur das es mit den besagten tutorial nicht viel bringt wenn es die ersten sachen wie z.b.

    Quellcode

    1. PIXELFORMATDESCRIPTOR

    nicht gibt
    also

    Quellcode

    1. sharpgl.opengl
    soviel befehle gibts ja ja nicht und wenn dann heißen die anders
    ich habe das SharpGl mit den NuGet Package Manager heruntergeladen.

    der zweite Link hat schon gute infos nur muss ich ja erstmal per verweis das einbinden um anzufangen können
    oder ich habe sharpGl falsch benutzt ;)

    mfg Andrejd
    okay da haben ein paar

    VB.NET-Quellcode

    1. import
    Befehle gefehlt.
    trotzdem das einzige was ich nicht finde ist das

    VB.NET-Quellcode

    1. PIXELFORMATDESCRIPTOR
    Link

    bei welchem

    VB.NET-Quellcode

    1. Import
    taucht er der befehl in der vorschau auf ?

    mfg Andrejd

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