@iEi
Schau dir mal das hier an, das wäre die Mathematik hinter sowas. Wenn du das voll verstanden hast musst du "nur noch" das berechnete mithilfe von DirectX oder OpenGL auf den Bildschirm bringen.
Schau dir mal das hier an, das wäre die Mathematik hinter sowas. Wenn du das voll verstanden hast musst du "nur noch" das berechnete mithilfe von DirectX oder OpenGL auf den Bildschirm bringen.