Hallo
Ich habe vor etwa 2-3 Jahren angefangen Java zu programmieren. Vor einem Jahr bin ich dann auf Visual Basic umgestiegen. Da hat mir die Entwicklungsumgebung besser gefallen.
Ich habe auch schon ein paar Spiele programmiert (z.b. Jump'n Run und ein rundenbasiertes Strategiespiel). Diese beiden und noch andere habe ich mit GDI+ umgesetzt.
Jetzt wollte ich mal was in 3D programmieren. Dazu habe ich schon oft den Begriff XNA gehört.
1. Soll ich das mit XNA machen?
2. Ist Visual Basic für XNA geeignet?
3. Wenn nein: Welche Programmiersprache sollte ich für XNA lernen?
4. Ich habe gehört, dass C++ hardwarebezogener und schwiereiger als C# ist, sich aber besser für Spiele eignet. Denkt ihr, dass C++ für mich zu schwierig ist?
5. Wie erstellt man die 3D Modelle?
6. Muss man die mit einem anderen Programm zeichnen? Welches?
Ich habe vor etwa 2-3 Jahren angefangen Java zu programmieren. Vor einem Jahr bin ich dann auf Visual Basic umgestiegen. Da hat mir die Entwicklungsumgebung besser gefallen.
Ich habe auch schon ein paar Spiele programmiert (z.b. Jump'n Run und ein rundenbasiertes Strategiespiel). Diese beiden und noch andere habe ich mit GDI+ umgesetzt.
Jetzt wollte ich mal was in 3D programmieren. Dazu habe ich schon oft den Begriff XNA gehört.
1. Soll ich das mit XNA machen?
2. Ist Visual Basic für XNA geeignet?
3. Wenn nein: Welche Programmiersprache sollte ich für XNA lernen?
4. Ich habe gehört, dass C++ hardwarebezogener und schwiereiger als C# ist, sich aber besser für Spiele eignet. Denkt ihr, dass C++ für mich zu schwierig ist?
5. Wie erstellt man die 3D Modelle?
6. Muss man die mit einem anderen Programm zeichnen? Welches?