Name des Programms
Creatures BETA
Beschreibung
Dieses Programm simuliert Evolution anhand von Selektion und Mutation. Die kleinen Wesen müssen Essen finden und Gift vermeiden, wer das am besten kann pflanzt sich fort. Wer scheitert, stirbt. Nach einigen Generationen ist ein einigermaßen intelligentes Volk entstanden. Ich hab sie liebgewonnen und freue mich jedes mal aufs Neue wenn Sie endlich lernen zum Futter hinzugehen
Verwendung
Starten und zuschauen, Wesen anklicken um Daten zu beobachten.
Menü oder Hotkeys zu Bedienung
F2: Pause/Play
F3: Einstellungen
F4: Vollbildmodus
ESC oder nochmal F4: Vollbildmodus verlassen
Je durchsichtiger ein Wesen ist, desto weniger Gesundheit hat es.
Wie geht das?
Die Wesen besitzen eine Art "Gehirn". In diesem werden die Sinneseindrücke (z.B. Essen vor der Nase) anhand der Erbinformationen umgerechnet in Aktionen (z.B. Flosse hinten schlagen).
Die Wesen leben bis es von 42 nur noch 6 gibt, und diese setzen dann 6 abiotisch mutierte Nachkommen in die Welt. (Standardeinstellung)
Es gilt also frei nach Darwin: "Der stärkere bzw. schlauere überlebt länger."
Von Generation zu Generation entwickeln sich die Wesen weiter.
Screenshots
Changelog
Spoiler anzeigen
Dieses Programm ist noch lange nicht fertig, ich habe noch einige Ideen.
Falls euch noch etwas einfällt, nur her damit!
Ich bitte um konstruktive Kritik.
Verwendete Programmiersprache und IDE
Visual C# (IDE: Visual Studio 2010)
Systemanforderungen
.NET 4.0
XNA 4.0
Lese- und Schreibrechte im Programmverzeichnis
Windows XP oder höher
Download
Creatures V1.2.2 (~11,2 MB)
Lizenz/Weitergabe
Freeware;im Moment noch nicht aber eventuell in der Zukunft Opensource
https://github.com/StarGate01/Creatures_Legacy
EDIT nach 4 Jahren: Das Projekt ist nun auf Anfrage von @weißesnicht auf GitHub verfügbar.
Creatures BETA
Beschreibung
Dieses Programm simuliert Evolution anhand von Selektion und Mutation. Die kleinen Wesen müssen Essen finden und Gift vermeiden, wer das am besten kann pflanzt sich fort. Wer scheitert, stirbt. Nach einigen Generationen ist ein einigermaßen intelligentes Volk entstanden. Ich hab sie liebgewonnen und freue mich jedes mal aufs Neue wenn Sie endlich lernen zum Futter hinzugehen
Verwendung
Starten und zuschauen, Wesen anklicken um Daten zu beobachten.
Menü oder Hotkeys zu Bedienung
F2: Pause/Play
F3: Einstellungen
F4: Vollbildmodus
ESC oder nochmal F4: Vollbildmodus verlassen
Je durchsichtiger ein Wesen ist, desto weniger Gesundheit hat es.
Wie geht das?
Die Wesen besitzen eine Art "Gehirn". In diesem werden die Sinneseindrücke (z.B. Essen vor der Nase) anhand der Erbinformationen umgerechnet in Aktionen (z.B. Flosse hinten schlagen).
Die Wesen leben bis es von 42 nur noch 6 gibt, und diese setzen dann 6 abiotisch mutierte Nachkommen in die Welt. (Standardeinstellung)
Es gilt also frei nach Darwin: "Der stärkere bzw. schlauere überlebt länger."
Von Generation zu Generation entwickeln sich die Wesen weiter.
Screenshots
Changelog
Quellcode
- 1.2.2
- - Interne Umstrukturierung für bessere Wartbarkeit
- - HD Icons und Sprites
- 1.2.1
- - Markierung um ausgewähltes Wesen
- - Einstellungen werden gespeichert
- - Größenänderungs-Bug gehoben
- - Play/Pause geht auch im Vollbildmodus
- 1.2.0
- - Wechsel zwischen Fenster und Vollbild möglich
- - Hotkeys hinzugefügt
- - Wesen wieder anklickbar gemacht
- - Kann in den Einstellungen deaktiviert werden
- - Musik hinzugefügt (Dateigröße!)
- - Kann in den Einstellungen deaktiviert werden
- - Hoster ist nun Dropbox wegen Dateigröße
- 1.1.1
- - Mutation einstellbar
- - Geschwindigkeit einstellbar
- 1.1.0
- - Fenstermodus
- - Korrekte Auflösung
- - Simulationsparameter veränderbar
- - Menü hinzugefügt
- - Pause/Play Funktion
- - Einige Bugs gefixt
- - Größe verschieden gemacht, für die Optik :)
- 1.0.0
- - Erste Beta
Dieses Programm ist noch lange nicht fertig, ich habe noch einige Ideen.
Falls euch noch etwas einfällt, nur her damit!
Ich bitte um konstruktive Kritik.
Verwendete Programmiersprache und IDE
Visual C# (IDE: Visual Studio 2010)
Systemanforderungen
.NET 4.0
XNA 4.0
Lese- und Schreibrechte im Programmverzeichnis
Windows XP oder höher
Download
Creatures V1.2.2 (~11,2 MB)
Lizenz/Weitergabe
Freeware;
https://github.com/StarGate01/Creatures_Legacy
EDIT nach 4 Jahren: Das Projekt ist nun auf Anfrage von @weißesnicht auf GitHub verfügbar.
SᴛᴀʀGᴀᴛᴇ01
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