Ja, im Testprojekt ist der Direct2D1.1-Renderer ausgewählt, der funktioniert erst ab Windows 8. Nimm den Direct2D1-Renderer oder den GDI-Renderer, dann sollte es funktionieren.
Um das olle Testprojekt kümmer ich mich eigentlich eh nicht wirklich, mit [C#] [OpenSource] FillTheRow hat man ja sogar ein voll funktionsfähiges kleines Spiel, nen besseres Testprojekt kann man sich gar nicht wünschen.
Um das olle Testprojekt kümmer ich mich eigentlich eh nicht wirklich, mit [C#] [OpenSource] FillTheRow hat man ja sogar ein voll funktionsfähiges kleines Spiel, nen besseres Testprojekt kann man sich gar nicht wünschen.