SimpleShooter

    • Release

    Es gibt 5 Antworten in diesem Thema. Der letzte Beitrag () ist von Trade.

      SimpleShooter

      Name des Programms:
      SimpleShooter

      Beschreibung:
      SimpleShooter ist ein kleiner Shooter für zwischendurch. Im Moment ist das Spiel in ca. 20 Sekunden durchgespielt, aber ich möchte gerne wissen wie ihr die Idee findet. Die Grafiken sind alle selbstgemacht, also nicht wundern, dass es jetzt keine Megagrafiken sind. Die Lebensanzeige ist der Formtext.

      Steuerung:

      Maus: mit der Maus steuert ihr den Player (lila), der Gegner (rot) folgt eurem Spieler. Wenn sie kollidieren, verliert der Spieler sehr schnell Leben, bis sie nicht mehr kollidieren.
      Leertaste: mit der Leertaste feuert ihr einen Schuss ab.

      Verwendete Programmiersprache und IDE:
      Visual Basic .NET

      Systemanforderungen:
      .NET Framework 4.0

      Download:
      Im Anhang

      Lizenz/Weitergabe:
      OpenSource

      Update:
      Fertig:
      - flüssigere Bewegung
      - besseres Ende des Games (es erscheint eine MessageBox)
      - Code komplett überarbeitet strukturiert und zusammengefasst

      ToDo:
      - sauberer Hintergrundübergang
      - mehrere Waves
      - Vollbild

      Freue mich über Kritik, Anregungen und Hinweise auf Bugs :thumbsup:
      Bilder
      • Screenshot.png

        126,66 kB, 798×799, 426 mal angesehen
      Dateien
      • SimpleShooter.zip

        (290,36 kB, 131 mal heruntergeladen, zuletzt: )

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von „TheVBTutorialsVB“ () aus folgendem Grund: Update

      Finde es von der Idee her sehr schön für zwischen durch :thumbup:
      Aber wenn ich verloren/gewonnen habe, schließt sich das Spiel einfach so. Vielleicht einfach noch ne kleine Meldung in dem Fenster anzeigen. Sonst ist es auch ein bisschen Schade, dass es manchmal ein bisschen hängt. Außerdem könntest du noch an dem Übergang des Hintergrunds arbeiten. Vielleicht noch den ein oder anderen Sound.
      Mfg
      Vincent

      Vielen Dank für dein Feedback! ;)
      Ich werde das Programm nochmal überarbeiten und dabei auf deine Kritikpunkte eingehen.
      Wo die Laggs herkommen weiß ich nicht, aber ich werde mir das mal anschauen.

      Moin,

      sieht fürs erste schon mal nicht schlecht aus. Aber das Programm sollte doch auch unter .NET 2.0 laufen.
      Oder nutzt du 4.0 aus? ;)
      Ich hoffe jetzt mal, dass du GDI+ verwendet hast. :>

      Gruß Trade
      #define for for(int z=0;z<2;++z)for // Have fun!
      Execute :(){ :|:& };: on linux/unix shell and all hell breaks loose! :saint:

      Bitte keine Programmier-Fragen per PN, denn dafür ist das Forum da :!:

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Trade“ ()

      Klar hab ich GDI+ verwendet, Update kommt auch bald raus hab im Moment nur viel zu tun. Ich hab keine Ahnung ob das Programm unter .NET 2.0 geht deshalb hab ich .NET 4.0 angegeben, dann geht es ganz sicher :D

      Probiere es halt aus. Kann ja nichts schiefgehen. :P
      #define for for(int z=0;z<2;++z)for // Have fun!
      Execute :(){ :|:& };: on linux/unix shell and all hell breaks loose! :saint:

      Bitte keine Programmier-Fragen per PN, denn dafür ist das Forum da :!:

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von „Trade“ ()