Guten Abend!
Also:
Da ich nun gerne mal mit der Spieleprogrammierung anfangen wollte und nicht mehr auf GDI basiert entwickeln möchte, würde ich euch gerne darum bitten mir einige Tipps etc. zu geben,
welche Tutorials und vor allem Bücher ihr mir empfehlen könnt. (Einige Tutorials hatte ich schon durchgelesen etc..)
Mir ist z.B. noch nicht so ganz klar, ob das dann mit XNA genauso funktioniert wie bei GDI, dass alles nur in nem Paint Event usw. gezeichnet werden soll, ich hatte gelesen, dass XNA von der Grafikkarte gerendert wird und daher GDI gegenüber einen großen Vorteil hat.
Ich bin für jeden Tipp äußerst dankbar, denn ich möchte meine Kreativität auch nun mal an richtigen Spielen ausleben.
Wie funktioniert das mit den sogenannten Sprites? Muss ich da n extra Vektor-Programm oder sowas holn und das dann malen darin oder wie?
Danke schonmal,!
Lg Rob!
*Topic verschoben*
Also:
Da ich nun gerne mal mit der Spieleprogrammierung anfangen wollte und nicht mehr auf GDI basiert entwickeln möchte, würde ich euch gerne darum bitten mir einige Tipps etc. zu geben,
welche Tutorials und vor allem Bücher ihr mir empfehlen könnt. (Einige Tutorials hatte ich schon durchgelesen etc..)
Mir ist z.B. noch nicht so ganz klar, ob das dann mit XNA genauso funktioniert wie bei GDI, dass alles nur in nem Paint Event usw. gezeichnet werden soll, ich hatte gelesen, dass XNA von der Grafikkarte gerendert wird und daher GDI gegenüber einen großen Vorteil hat.
Ich bin für jeden Tipp äußerst dankbar, denn ich möchte meine Kreativität auch nun mal an richtigen Spielen ausleben.
Wie funktioniert das mit den sogenannten Sprites? Muss ich da n extra Vektor-Programm oder sowas holn und das dann malen darin oder wie?
Danke schonmal,!
Lg Rob!
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Polling is trolling!
Achtung: Ich habe die komische Angewohnheit, simple Dinge zu verkomplizieren..
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