[Entwicklungstagebuch] Krapst (2D Multiplayer)

Es gibt 24 Antworten in diesem Thema. Der letzte Beitrag () ist von TheGameSiders.

    <p>Hi.</p>

    <p>&nbsp;</p>

    <p>Ich pausiere dieses, und ein anderes Projekt dieser Art um ein anderes fertig zu bekommen.</p>

    <p>Einmal habe ich ja Krapst, der Multiplayerschocker, und einmal Robberbank, eine PayDay Kopie in 2D.</p>

    <p>Dort ist der Lobbybildschirm ziemlich cool finde ich ^^</p>

    <img alt="" src="http://tgs-gfx.de/Krapst.gif" />

    <p>&nbsp;</p>

    <p>Nun mache ich erstmal ein anderes Spiel fertig, wo ich noch ein Thema zu machen werde.</p>

    <p>Irgendwann sind dann alle 3 fertig.</p>

    <p>Bei RobberBank habe ich noch keine Map gemacht, deswegen der erste Raum von Krapst, wo &uuml;brigens schon alles fertig ist, au&szlig;er das Monster was einen verfolgt und paar special effects ^^</p>

    <p>&nbsp;</p>

    <p>Mfg. TGS</p>

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „TheGameSiders“ ()