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Zitat von VaporiZed: „Paint_EventHandler statt in der OnPaint-Methode.“Beide Methoden sind völlig äquivalent, nur dass der Eventhandler außerhalb und OnPaint innerhalb der Control-Klasse aufgerufen wird. @claus Wenn Du Dein Control selber zeichnest, musst Du tatsächlich alles zeichnen. Ggf. gibt es da so was wie DrawFocusRect() oder so.
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@claus Gugst Du hier: msdn.microsoft.com/de-de/library/bb979030.aspx
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Zitat von claus: „ich habe kein UserControl (siehe oben) und damit auch kein hwnd davon.“Sondern? Wo malst Du denn hin?
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@claus Wenn Du direkt auf die Form malst, ist deren Handle relevant.