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    @Zendrik Vielleicht mal ein paar allgemeine Hinweise: Normalerweise wird bei einem PlugIn-System ein Interface verwendet, das die Prozeduren usw. deklariert. Das Hauptprogramm ruft einfach eine Prozedur in der DLL auf. Die DLL generiert ein Event beim Abonenten des Events. Das passiert in VB.NET mit RaisEvent. Wenn Du einen anderen Weg gehen willst, verlässt Du das Plugin- und Interface-Prinzip.

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    @Zendrik Welche Veranlassung besteht in Deinem Programm, vom Plugin an das Hauptprogramm Events zu senden?

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    @Zendrik Wenn Du einen Player einbindest, sollte der (fast) alle erforderlichen Befehle in seinem SDK bereitstellen. Wenn das nicht so ist, wechsle den Player. Du solltest System.ComponentModel.Composition eigentlich nicht benötigen müssen. Füge die DLL Deinem Projekt als Verweis hinzu und feddich.