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    @Der Laie Du brauchst 2 Gleichungen, die Dir die x- und y-Position als Funktion der Zeit berechnen. Bei einem Kreis sähe das so aus: VB.NET-Quellcode (2 Zeilen)mit freq als Kreisfrequenz und t als Zeit. Damit das ganze darstellbar wird, musst Du da noch Faktoren und Offsets zur Darstellung einbringen: VB.NET-Quellcode (2 Zeilen)x0 und y0 verschieben den Ursprung nach {x0, y0}, Vx und Vy strecken das Bild in der jeweiligen Achse auf diese Werte. Gilt: Vx = Vy, dann wird eine Kreisbahn dargestellt…

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    @Der Laie Wie würdest Du reagieren, wenn wir Dir so nen Code hinklatschen

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    Zitat von Der Laie: „damit ich die Richtungen der Vierecke beeinflussen kann“Das ist ein völlig falsches Datenmodell. Mach Dir eine Klasse, die Viereck, Auto, Waggon oder so heißt und die sich (die aktuelle Instanz) aufgrund der Daten, die erforderlich sind, selbst an der richtigen Position im richtigen Winkel malt. Zauberwörter dazu wären GraphicsPath und Matrix.

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    Zitat von Der Laie: „und warum darf ich nicht von anderen lernen.“Du darfst es selbstverständlich. Nur merken wir nix davon.