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    @kai1984 Willkommen im Forum. Habe ich das richtig verstanden: Du willst so was wie eine Schreibmaschine programmieren? Gib allen Button denselben ClickEvent-Handler und unterscheide dort die Button anhand des sender-Arguments. Gib den Button in deren Tag-Property den erwarteten Buchstaben mit und lese ihn im Click-Event aus: C#-Quellcode (10 Zeilen)Mit diesen Tests verhinderst Du, dass es knallt, wenn Du eine Tag-Property vergessen hast, dort könntest Du Dir im else-Zweig eine entsprechende Mel…