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    was du da verlinkt hast, kann man imo nicht als Serialisierung eines Controls bezeichnen. Ich täte auch sagen, Controls kann man nicht serialisieren. Ein Control ist ein Objekt mit letztlich unendlicher Komplexität, wenn man alle Properties und die Props der Props mit-betrachtet, und bei Serialisierung sollte man das. Daten kann man serialisieren, weil Daten sind von endlicher Komplexität - deshalb kann man sie auch wiederherstellen - "deserialisieren". Man kann allerdings Controls mit deseriali…

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    Zitat von Murdoc: „Würdest du sagen es kommt auf die Komplexität des Controls an? Ich hatte den Fall noch nicht dass ich sowas grebraucht hätte, aber interessant ist es schon.“Zunächstmal: Ich rede von Standard-Serialisierung, und Verwendung des Serializable-Attributs - und das ist - aus technischen gründen bei Controls nicht gesetzt. Zur Komplexität: Controls sind prinzipiell unendlich komplex. Beispiel winForms: Ein Control hat seinen Parent, und seine (Child-)ControlCollection. Damit ist jede…