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    Wie wäre es wenn du dir die Release Notes auf Github dazu durch liest? Da werden dann auch immer wieder #Issues referenziert. Und dort auch alternative Lösungen vorgeschlagen. h.264 darf Lizenzrechtlich nicht von den Machern ein kompiliert werden. Wenn du dir aus den CEFSharp Sources selbst kompilierst kannst du weitere Codes mit liefern. Es sei nur auf die Lizenzbedingungen hingewiesen falls du h.264 einbaust und deine Anwendung verteilt.

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    @slice da hast du wohl Recht. Morgendlich am Handy Wie bereits geschrieben findet man die Informationen was zu machen ist wenn man bei Github in den Issues schaut